422、怀疑(2/3)

投票推荐 加入书签

,那怪物头上就会出现问号,听到脚步声继而警觉起来,四处张望。  

而确切看到玩家,它们头上就会出现感叹号,然后冲过来。  

这真的好用心!  

怪物虽然看起来智商依旧不高,但这些小细节却让它们的行动符合逻辑,让马宇文觉得它们蠢,但根本不觉得他们是机械式的ai。  

而且一到晚上,这些怪物竟然还会睡觉!  

除了放哨的怪物,其他怪物睡觉会把武器放下,只要解决掉放哨的士兵,就可以去偷袭睡着的怪物,惊醒了它们也没关系,因为睡觉它们会把武器放到一边,它们没有武器,攻击很低…  

真的太真实了!  

这开放世界,就离谱!  

这大半个小时,马宇文真的大开眼界,越玩越开心。  

就是…  

马宇文依旧不知道。  

打6.9分的目的。  

玩了这么久,他甚至怀疑。  

t那个评测的编辑,说的引导不明确,是指可以让玩家随意乱逛,游戏不提醒玩家去玩主线!  

但拜托!  

这样真的超酷的好嘛!  

难道真要给你画条虚线,指示玩家去主线剧情地点,再加上自动寻路才叫引导明确!?  

疯了吧?  

在主线外逛了一大圈。  

马宇文终于回归初心,来到了主线剧情的任务地点。  

那是某个古代建筑的遗迹,一个类似洞窟的半封闭空间前,有个古朴的石台,上面铭刻着冒着淡淡红光的线性符文,中间是一个长方形的凹槽。  

系统提示放上最初得到的道具——希卡之石。  

而游戏里。  

玩家操控的林克,弯腰低头左右端详了一会石台,似乎是在打量着眼前的玩意。  

直到确认这玩意好像可以将希卡之石塞进去后,他才拿起腰间挂着的长方形形状的希卡之石,小心翼翼地将其放进去。  

马宇文没有丝毫不耐烦。  

这种小细节小演出。  

做起来其实不难,但能考虑到并做出来的游戏公司,真的少之又少。  

而这真的很能提升代入感。  

他完全看不厌。  

轰隆——  

游戏中,希卡之石塞入石台的瞬间,石台上线性的符文骤然大亮,迸发出红光,接着伴随着‘启动希卡塔’和‘会产生晃动,请小心’的提示。  

地面剧烈震动了起来。  

主角林克跌倒在地。  

整个画面都开始震动,小动物惊惧地跑开,卵覆鸟飞,连聚集地中的怪物也开始不安地张望起来。  

而就在震动中。  

主角林克所在的位置,一座高塔忽然拱起,然后伴随着山体破碎,冉冉升起…  

它一路向上升,伴随着淡淡的音乐响起。  

雪山、火山附近,不同的地图也同时升起了同样的高塔。  

就犹如在向这个世界宣告着——自己来了。  

屏幕前的马宇文看到这一幕,有些震撼。  

其实这游戏,音乐真的不经常响起。  

但每次响起,真的恰到好处!  

还有演出,真的太棒了。  

这种不同地方升起高塔,吸引玩家去探究的感觉,真的太棒了。  

高塔完全升起。  

接着伴随着瑰丽的蓝光一闪而过。  

演出结束。  

主角林克在塔顶重新站起身来,马宇文还来不及操控角色去看四周。  

一滴蓝色的液体,从石台上方垂落的石柱缓缓凝聚,滴落在希卡之石上。  

伴随着‘开始获取周围地图信息’的提醒。  

数据写入。  

林克重新拿起石板。  

周围本来一片模糊的地图,被点亮了。  

开个地图都这么有仪式感…  

而且,马宇文翻看了一下地图,再次觉得,地图真的大!  

这次点亮的地图,只有初始台地一个地方,就一大片了,跟很多普通游戏的地图差不多大。  

但初始地图周围,还有非常多的地图没被点亮…  

“看来有的玩了!”  

马宇文收起地图。  

然后又进入了一段演出。  

接着,他操控角色从塔上跳下来,游戏最开始遇到的老人,手持宣传片中出现过的滑翔伞,再一次找到了林克。  

老人结合刚刚的演出,将游戏的背景故事,解释了一下。  

嗯,很传统的勇者斗恶龙,拯救世界,或许还能抱得公主归的剧情…  

大概意思就是100年前,名叫灾厄盖侬的存在,毁灭了整个海拉鲁王国以及周边城市。而此后,它的邪念就盘旋在王国王城的上空,一动不动,刚刚林克在塔上看到的邪念,正是他。  

而林克想要去城堡那边消灭恶龙…灾厄盖侬,就必须先离开初始台地。  

但林克目前所在的初始台地,是大陆上的孤岛,四面都是峭壁,想要跳出初始台地,就必须要有一个滑翔伞。  

而老人愿意将自己的滑翔山给予林克,但不是白给,而是等价交换,老人提出要林克去拿藏在某处的宝物来交换。  

借此。  

游戏正式引出了神庙的设定,类似《古墓丽影》中的古墓系统。  

简单来说就探索图中图,得到遗物。  

同时,主线任务正式标志出来,进入了第二阶段,那就是离开初始之地…  

所以…到底哪里没有指引!?你吗的到底在说什么啊。  

马宇文真的抓破脑袋都想不通…说的指引不明确指的到底是什么。  

不过,现在游戏更

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录