278、女巫(2/2)

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捕的高效,并抱怨国内大部分游戏公司对这方面的忽视,很多游戏公司内部要么就没有这个部门,要么就只是个小部门,平常基本不用,实在解决不了才会想到动捕。  

就连天狐,也是在做超大旗舰级别的项目才会启用动捕。  

当然。  

林木工作室也在陈秋文同学的吐槽范围内。  

不过陈秋文很清楚,为什么林木工作室不需要。  

第一就是目前林木工作室抛开CG,真正可以用到动捕的游戏是《阴影》,但那款游戏,林瑶自己盯着,而且体量比较小,陈秋文比谁都清楚,自己那个老板,比动捕好用多了…  

而CG和《魔兽争霸》的过场动画,用动捕确实会更高效,但这些项目也有林瑶盯着啊。  

林瑶的分镜不仅好,原画更好,林木工作室的动画师按着原画,闭着眼镜都能做出来。  

所以陈秋文直接反问同学一句,林木工作室CG怎么样。  

对方就没话说了…  

不过,虽然反驳了同学,但他自己的话,也成了他纠结的原因。  

就如他自己所说。  

林木工作室近期推出的作品,大部分是大作,但全程需要用到动捕,纯3D的单机大作没有。  

Royale》、《魔兽争霸》是对战游戏。  

《仙剑奇侠传》就更不用说了。  

而他现在想要做的,是那种最纯粹的单机游戏,他连对战环节都没有考虑过。  

林瑶到底会怎么想。  

他心里真的没有底。  

因为风险真

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