279、蒸汽朋克(1/2)

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“动捕工作室?”  

林瑶听到陈秋文的话,有些惊讶。  

其实她也一直在考虑这个东西。  

动捕技术的高效她也深有体会,她前世干的是游戏原画,也算了解国内游戏公司状况。  

跟这里差不多,平时用到的机会不多,大部分工作靠手动k帧完成,实在解决不了才会想到动捕。  

就算是鹅厂猪场,也只会在某些大作上启用动捕制作片头动画。  

比如斗战神的片头动画。  

但后面那几年,动捕就越来越多应用在游戏中了,在游戏开发中的地位也愈发重要,像《底特律:变人》这种游戏,动捕演员甚至都火了。  

而林瑶其实也一直在考虑,是不是林木工作室也该组建一个动捕部门了。  

因为她只是一个人。  

随着林木工作室规模扩大,接下来可能会有这方面的需求,而且很大。  

“嗯。”陈秋文点了点头,没听出来林瑶话里透露出来的强烈好奇。  

他还在惴惴不安地等着回复。  

他真的很担心。  

因为换位思考一下,他都不可能答应…  

林瑶也看出来了,她暂时放下了动捕工作室的事,转头拿起那份陈秋文拿出的企划书。  

“我们聊聊这个吧。”  

“…好。”  

林瑶接下来和陈秋文详细聊了聊企划。  

想要怎么做,最后要做成什么样,玩法怎么样,是什么类型,怎么设计…  

牧婉清看了眼林瑶,笑了笑,然后悄悄离开,去忙自己的事了。  

林瑶和陈秋文聊了大概一个半小时。  

陈秋文越聊越顺畅,最后几乎把自己的想法毫无保留的全都说了。  

林瑶听完,然后又翻了翻他给的企划书。  

觉得这游戏完全有可行性。  

其实这是好事。  

人,特别是打工人。  

拿工资干活很正常。  

但有点理想,想要自我实现其实是好事。  

不然工作做着做着就会麻木,热情会退却,工资再高又怎么样,基本需要得到满足后,混日子就变成了常态。  

不过。  

虽然完全有可行性。  

但游戏还差点意思。  

林瑶自己玩的游戏不少,这款游戏合格,但让人眼前一亮估计挺难,唯一感觉特别出色的是女巫的设定。  

陈秋文参考传说,虚构了一个女巫的种族,并且还详细描绘了族群习惯和生活方式,挺新奇的。  

但林瑶个人觉得,还能再往里面加些更加让人眼前一亮的东西。  

“挺好的,不过…”  

林瑶点了点头,接着问道:“你世界观上只说了维多利亚时期,是单纯把舞台设定在那个时期吗?”  

“额…其实这方面我还没想好。”陈秋文挠了挠头。  

这方面不是他的强项,他就光顾着构思游戏内容了。  

“好吧…其实可以这样,我提个建议啊。”  

林瑶想了想,转过身,忽然抽出一张A4纸,开始画了起来。  

陈秋文探头看了一眼,接着耐心等候。  

十五分钟后。  

林瑶重新转过身来,将自己画的草图展示给了陈秋文看。  

那是一个‘士兵’,又不像是士兵,因为他下半身并不是人腿,而是充满钢铁美感的超长机械装腿甲…  

这个高大怪异却帅气的士兵站在腿部装甲上,右手拿着弓弩,左手拿着一个投掷物,似乎在怒吼着。  

而士兵旁边,还画着一把刀。  

但跟普通的刀有些区别的是,这把刀有两个形态,一个是正常的形态,另一个则是折叠起来,只剩刀柄的形态。  

“…这是什么?”  

陈秋文懵了懵,看着那个士兵。  

从他有限的见识来看,在科学层面上。  

这玩意就是在搞笑。  

但确实充满工业美感,很帅!  

“士兵啊。”  

林瑶将手中举起A4纸递给了他,接着道:“不知道你听说过蒸汽朋克没有?”  

“蒸汽朋克?”陈秋文又看了看林瑶给的A4纸,大受震撼。  

“蒸汽指的是蒸汽机作为动力的大型机械,朋克则是一种非主流的边缘文化。你就简单理解为一种特殊的架空世界吧。”  

林瑶解释道:“我想,《女巫》可以用十九世纪作为背景,然后假设啊,工业时期存在着某项新技术,展现一个全新不同的世界,比如先进和落后共存,魔幻和科学共存,有人在驾驶机器人战斗,同样也有人在使用魔法…  

比如这个士兵,可以这么设定,看到他背后的罐子了么?那是鲸鱼油,而这副腿部机械装甲,就是以鲸鱼油作为动力。  

《女巫》是一个女巫和人类共存的世界,有魔法,但也有这种现实中根本不可能存在的黑科技,原始又先进。  

19世纪的工业革命、齿轮、活塞、轴承以及…女巫。  

大概关键词就这些吧。”  

张秋文再次瞪大眼睛。  

这听起来很扯淡。  

但不知道为什么,总感觉很带感啊。  

而且对啊。  

女巫是假设的。  

那为什么不能假设一个…有黑科技的十九世纪王国呢?  

这一瞬。  

张秋文想了很多,各种想法都冒了出来。  

“怎么样?”林瑶问了一句。  

“很酷,真的很酷。你这想法真的太帅了。”  

陈秋文叹了口气:“我果然还是差得远,我再回去想想吧,林总。”  


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