第452章 你们高兴的太早了(2/2)

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一切都早有铺垫!」  

「我有极大的把握,云梦正在制作一款功夫题材的游戏!」  

「话放在这里了,如果不是,我倒立洗头!」  

这份预测一出,立刻引起了相当大的轰动。  

无数人都开始疯狂的林游,希望他能站出来,肯定一下这个猜测。  

功夫题材,在大夏是自带加成的!  

大家根本抗拒不了这种诱惑,尤其是想到:可以在虚拟世界中,切身的体会到成为一个功夫高手的感觉,更是想想都热血沸腾。  

这时候再看视频中林游的表现,想想之前游戏中[技能]的超强加成效果,稍微带入一下,就感觉心潮澎湃。  

实在是——期待到爆!  

“…”林游看着小梦展示出来的玩家动态,只觉得实在是无话可说。  

这个反响,确实是一件好事。  

说明虚拟长安做好发售后,很可能会取得比预想中更大的成功,宣传工作也会非常好做。  

但问题是——  

这游戏八字儿还没一撇呢!  

——好吧,也许有那么半撇?  

非要预估一下进度的话,林游的感觉大概是——  

城市搭建面积:60  

战斗系统构建:40  

全新感官数据收集:20  

主线剧情:5  

关卡设计:0  

在林游的计划中,搞定了《战地》需要的感官数据后,工作之余的时间,就要全面转向[虚拟长安]这款游戏需要的感官数据了。  

不仅有之前提到过的古酒,还有各种古代的物件,刀剑、古董的触感等等…多得是要忙的事情。  

所以林游很想回复玩家们一句——“你们高兴的太早了!”  

至少等到《战地》发售了,你们再来期待不迟啊!  

但这显然不是聪明的做法。  

这很可能会过早的拔高玩家的期待感,跟即将推出的新游戏抢热度,造成现在的游戏跟未来的游戏打架。  

这时候最明智的做法应该是:既不承认,也不否认。  

让玩家自己慢慢猜着玩。  

而且最好抛出一个新的热点,先转移一下玩家们的视线,等到将来需要的时候,再把大家的视线拉回来。  

刚好,他手上还真有一个适合抛出去的热点。  

于是,正在玩家们期待爆棚,甚至开始猜测这个“功夫游戏”的时代背景、大概玩法的时候,林游更新了一条灵犀动态——  

「下周二午后两点半,云梦直播平台首播。  

直播内容:驾驶一架双翼螺旋桨战斗机上天。  

另外,还将抽取40位幸运观众,参加天空玩家聚会。  

感兴趣的朋友,记得不要错过时间。  

哦对,还有你们关心的新游戏!  

近期云梦就会开启两款新游戏内测,大家可以期待一下!」  

——虽说这两款新游戏,都跟“功夫”没什么关系…

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