第1章只有回合制游戏的世界从今天结束(2/3)

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包含二维平面乃至三维立体的人物、场景插图,或3D建模。  

虽然从称呼上有画师与建模师做区分。  

但在不少的大厂内,画师与建模师是兼容的。  

优秀的画师不一定是一名优秀的建模师。  

但倘若连基础的美术知识都无法掌握,一定当不了建模师。  

第二阶段的美术作品完成后。  

便要开始第三阶段,也就是最重要的阶段。  

编程。  

为这款游戏注入灵魂。  

哪怕是最简单的文字回合制游戏,也需要一道低级的程序指令,让它动起来。  

至少文字替换得需要。  

而越高级的游戏,编程则越为复杂。  

一个人就有无数种肢体表情动作,而两个人互动更是会产生以几何计算的成倍指令。  

那么,将互动的范围拓展到一座城市,甚至一颗星球呢?  

再加一点打斗或战争运算呢?  

程序员大多早秃,不是没道理的。  

如果到了这一步都完美收工。  

那么则到了第四阶段,音效。  

无论是打斗或是碰撞的效果音,人物的台词配音,亦或是让人难以忘怀的剧情再配上一段直击心灵的音乐,震撼指数将会成倍增长。  

玩家们往往对一款游戏的最高赞誉,不是这款游戏有多好玩,而是‘这是一家披着游戏外皮的音乐公司’。  

前四步全部完成的话。  

那么,到了最终第五阶段,测试阶段。  

将游戏内存在的BUG与不合理的剧情进行删减,达到最完美的演出效果。  

至此,这才是一款合格的游戏,可以根据投入来拟定价格,开始宣发,最终上架售卖。  

这五大步骤,哪怕在早年红白机当道的一些经典小游戏内,都体现的淋漓尽致。  

纵然楚君此时心有猛虎,但游戏制作的层层步骤压下来,还是让他有些束手无策。  

对唔住,设计哥,我不知道你们设计一款游戏居然这么难…  

不过么,你们设计的游戏给玩家强行喂屎,被当街砍死也是活该。  

这时,楚君的脑海中忽然弹出一道系统提示音。  

叮!检测到穿越者!正在绑定超级游戏设计系统…90%…  

叮!绑定成功!正在介绍系统说明!  

楚君微微愣神,旋即仔细看了一眼系统介绍说明,这才了然。  

原来,这款系统是某位高维度生命所购买的‘超级游戏设计’系统。  

经时空维度站发货,但运输的过程中,自己时空穿越导致有那么一瞬间的维度坍塌,系统便落在了自己的手上。  

不过么,既然经了自己手,楚君就不客气了。  

反正已经绑定成自己的了,早用早享受。  

“系统展开!”念头一动,一道环绕球形的湛蓝色高科技光屏浮现在眼前,将楚君团团包围。  

起初屏幕一片空白,但很快楚君在下方发现了一个‘世界数据库对接’的按钮。  

轻点光屏,无数的游戏种类不断涌出,其中不乏一些优秀的游戏大作在面前闪现。  

无论他玩过与否。  

上一世的所有游戏,在此刻如同五光十色的走马灯般一一浮现,围绕在他的身周飞快旋转。  

最终,海量的游戏数据库融合进了他的脑海中。  

楚君惊奇的发现,哪怕连一些游戏的细枝末节,他都了如指掌。  

精确到任何一句NPC的对话台词,都倒背如流。  

就在此时,一道提示音再度响彻。  

叮!已启动游戏任务主线功能!  

主线最终目标:建立完全属于自己的全球顶级游戏帝国!  

主线完成奖励:游戏融合(您所创造的任意游戏内的任意道具与任意角色,均可提现至现实!)  

正在发放第一阶段支线:通过系统编辑器制作一款游戏或游戏版本,并获得1000声望(声望获取要求:玩家游玩该游戏长达2小时以上,并认同该游戏的存在价值,则声望值+1)  

支线完成奖励:自由分配属性点*1、初级美工机器人*1!  

补充:您研发的游戏赚取的所有对公销售额,只能用于游戏成本投入,均无法私人使用。但会以100%售卖利润返还至您的系统账户,系统账户内的钱可随意使用,并随时提现。  

“游戏融合?”  

“可以把任意游戏内的道具跟角色都提现至现实?”  

低声反复嗫嚅几句后,楚君双眸绽放出一道奇异的光泽。  

萝丝…嘿嘿…我的玛丽萝丝…  

火舞…嘿嘿…我的不知火舞…  

蒂法…嘿嘿…我的蒂法·洛克哈特…  

嘉…嗷,这不是游戏啊。  

夹心糖果然屁用没有。  

不只是游戏角色,还有诸多逆天的道具与武器,全都能拿出来使用!  

除此之外,楚君还注意到了一个细节。  

系统的补充说明中,游戏对外的销售额,不能拿出来自己私人使用,但是会以100%的形式补充给自己。  

这也就意味着,游戏无论卖多少钱,都是公账。  

如果是替公司打工,这笔钱是给公司赚的。  

哪怕是自己开的公司,这笔钱也只能用于投资游戏,宣传售后,员工工资等一系列与游戏相关的东西。  

但是!  

还有一笔100%的私账,是系统补偿奖励。  

也就意味着,如果替公司赚了100块,那系统则会补偿给自己100

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