第三二五章 偏爱亡灵(2/3)
龙在所有的终极星怪中,攻防属性是垫底的存在,它的衰老诅咒很厉害,可却不能代替攻击力。
没有强大的攻击力,就算敌人少了一半的生命值,你依然无法击杀敌人。
何况传送过来的都是低阶传奇英雄,身上根本没有禁魔球这种稀有的宝物。
没有禁魔球的配合,鬼龙的衰老诅咒就是一个疗伤就能解除的垃圾特性,没多少实用性。
或者说实用性很低,只有在敌人使用疗伤解除衰老诅咒之前,能击杀敌人效果才能体现出来。
鬼龙的衰老诅咒没有发挥应有的用处,鬼龙就成了终极星怪中垫底的存在。
大天使、黑龙、金龙、大恶魔…很多强大的终极星怪,都能欺负它。
何况蓝星上的传奇英雄,契约的星怪不仅是各族的强大终极星怪,还有数量庞大的四大超级龙族。
圣龙、毒龙、水晶龙、紫龙,每一个都能发挥出巨大的杀伤力,将来袭的怪物英雄击杀当场。
当初安排人员防守的时候,就考虑到了各种配合,拥有禁魔披风的英雄,驻守的传送门,肯定不会有紫龙出现。
另外还安排了全部蜕变气系魔法技能的传奇英雄,驻守同一个传送门,他们不需要禁魔披风,也不需要战争枷锁,因为气系3级魔法亡灵杀手,是一个针对亡灵的群攻魔法。
亡灵杀手的伤害,和寒冰魔环、连珠火球差不多,但杀伤范围却要比这两个魔法要更大一些。
亡灵杀手是和死亡波纹相对的魔法,针对的目标就是亡灵。
一群掌握了传奇级气系魔法和亡灵杀手魔法的传奇英雄,就算遇到掌握了瞬间移动魔法的亡灵英雄,大家一起出手,也能瞬间将要逃跑的亡灵英雄给秒杀了。
再配上一两只紫龙,那就基本万无一失了。
从亡灵杀手和死亡波纹这些魔法,以及鬼王斗篷这件超级神器,看得出来,英雄无敌世界的世界意志,还是非常钟爱亡灵这个种族的。
鬼王斗篷的强悍就不用说了,亡灵能够占据英雄无敌世界的半壁江山,大半都是鬼王斗篷的功劳。
亡灵杀手和死亡波纹这些魔法也是如此。
死亡波纹的伤害和亡灵杀手是一个级别的,可偏偏死亡波纹是一个二级魔法,而亡灵杀手却是一个三级魔法。
二级魔法的掌握难度和学会的难度比起三级魔法要简单太多了。
而且亡灵的城池,建造的魔法行会,出现死亡波纹的概率非常高,基本上可以说,只要建造了二级魔法行会,亡灵基本上就能学到死亡波纹这个魔法。
这让亡灵英雄在第一时间就掌握了强大的群攻魔法,能够拥有强大的杀伤能力。
看看当初唐年他们遇到的那些低级的怪物英雄,以及早期传送过来的低级英雄,都掌握着死亡波纹魔法或带着死亡波纹的卷轴,就能看出这个魔法的在早期的实用性。
亡灵杀手这个魔法,伤害和死亡波纹的伤害一样,但却是三级魔法,到了三级魔法这个级别,想要学会,首先得要掌握一个初级智慧术技能,学习的难度就大大提升了。
其次三级魔法中,已经出现了寒冰魔环和连珠火球这样的群攻魔法,伤害和亡灵杀手的伤害差不多,消耗的魔法值却要少不少。
这时候的亡灵杀手,除了一个伤害范围较大外,没有任何优势可言。
和死亡波纹类似的魔法还有聚灵奇术。
聚灵奇术的效果和转世重生的魔法效果一样,都是复活,只不过聚灵奇术只能复活亡灵,转世重生魔法能复活的是有生命的目标。
对于亡灵来说,聚灵奇术的效果,和转世重生魔法差别不大。
可聚灵奇术比起转世重生的效果好太多了。
首先一个聚灵奇术是3级魔法,学习难度大大降低,转世重生是4级魔法,学习的难度要大上好几倍。
其次,聚灵奇术复活的生命值,和转世重生是一样的,但消耗的魔法值,却要少上一大截,聚灵奇术在这方面占据着巨大的优势。
最后一点,也是非常重要的一点,那就是聚灵奇术不需要土系魔法的支持,就能做到真正的复活。
也就是说,就算英雄没有土系魔法技能,聚灵奇术魔法复活的亡灵,在战斗结束后也依然存在,不会消失。
转世重生却没有这样的优待,没有土系魔法技能或者只有初级土系魔法技能的英雄,使用转世重生魔法复活的怪物,在战斗结束后就会死去。
只有掌握了中级和中级以上的土系魔法,使用出来的转世重生魔法,才能做到真正的复活,战斗结束后,复活的怪物也不会消失。
从这点来看,聚灵奇术魔法完败转世重生魔法。
从这些来看,英雄无敌世界的世界意志,不是偏爱亡灵是什么?
如果说只是两个魔法还不能说明什么的话,那最后一点足以说明英雄无敌世界的世界意志对亡灵的偏爱。
那就是亡灵的种族特性,让它们能够免疫所有心智类魔法。
亡灵,不受心智类魔法的控制。
这点也是唐年在安排人员的时候,给所有人重点提醒的。
以前对付八大种族的利器,丧心病狂魔法,用在亡灵身上,就是自己给自己找不自在。
唐年想要使用蛊惑人心魔法,控制亡灵英雄,探查一些亡灵的秘密,只能想象。
拥有如此强大的种族特性,整个种族
没有强大的攻击力,就算敌人少了一半的生命值,你依然无法击杀敌人。
何况传送过来的都是低阶传奇英雄,身上根本没有禁魔球这种稀有的宝物。
没有禁魔球的配合,鬼龙的衰老诅咒就是一个疗伤就能解除的垃圾特性,没多少实用性。
或者说实用性很低,只有在敌人使用疗伤解除衰老诅咒之前,能击杀敌人效果才能体现出来。
鬼龙的衰老诅咒没有发挥应有的用处,鬼龙就成了终极星怪中垫底的存在。
大天使、黑龙、金龙、大恶魔…很多强大的终极星怪,都能欺负它。
何况蓝星上的传奇英雄,契约的星怪不仅是各族的强大终极星怪,还有数量庞大的四大超级龙族。
圣龙、毒龙、水晶龙、紫龙,每一个都能发挥出巨大的杀伤力,将来袭的怪物英雄击杀当场。
当初安排人员防守的时候,就考虑到了各种配合,拥有禁魔披风的英雄,驻守的传送门,肯定不会有紫龙出现。
另外还安排了全部蜕变气系魔法技能的传奇英雄,驻守同一个传送门,他们不需要禁魔披风,也不需要战争枷锁,因为气系3级魔法亡灵杀手,是一个针对亡灵的群攻魔法。
亡灵杀手的伤害,和寒冰魔环、连珠火球差不多,但杀伤范围却要比这两个魔法要更大一些。
亡灵杀手是和死亡波纹相对的魔法,针对的目标就是亡灵。
一群掌握了传奇级气系魔法和亡灵杀手魔法的传奇英雄,就算遇到掌握了瞬间移动魔法的亡灵英雄,大家一起出手,也能瞬间将要逃跑的亡灵英雄给秒杀了。
再配上一两只紫龙,那就基本万无一失了。
从亡灵杀手和死亡波纹这些魔法,以及鬼王斗篷这件超级神器,看得出来,英雄无敌世界的世界意志,还是非常钟爱亡灵这个种族的。
鬼王斗篷的强悍就不用说了,亡灵能够占据英雄无敌世界的半壁江山,大半都是鬼王斗篷的功劳。
亡灵杀手和死亡波纹这些魔法也是如此。
死亡波纹的伤害和亡灵杀手是一个级别的,可偏偏死亡波纹是一个二级魔法,而亡灵杀手却是一个三级魔法。
二级魔法的掌握难度和学会的难度比起三级魔法要简单太多了。
而且亡灵的城池,建造的魔法行会,出现死亡波纹的概率非常高,基本上可以说,只要建造了二级魔法行会,亡灵基本上就能学到死亡波纹这个魔法。
这让亡灵英雄在第一时间就掌握了强大的群攻魔法,能够拥有强大的杀伤能力。
看看当初唐年他们遇到的那些低级的怪物英雄,以及早期传送过来的低级英雄,都掌握着死亡波纹魔法或带着死亡波纹的卷轴,就能看出这个魔法的在早期的实用性。
亡灵杀手这个魔法,伤害和死亡波纹的伤害一样,但却是三级魔法,到了三级魔法这个级别,想要学会,首先得要掌握一个初级智慧术技能,学习的难度就大大提升了。
其次三级魔法中,已经出现了寒冰魔环和连珠火球这样的群攻魔法,伤害和亡灵杀手的伤害差不多,消耗的魔法值却要少不少。
这时候的亡灵杀手,除了一个伤害范围较大外,没有任何优势可言。
和死亡波纹类似的魔法还有聚灵奇术。
聚灵奇术的效果和转世重生的魔法效果一样,都是复活,只不过聚灵奇术只能复活亡灵,转世重生魔法能复活的是有生命的目标。
对于亡灵来说,聚灵奇术的效果,和转世重生魔法差别不大。
可聚灵奇术比起转世重生的效果好太多了。
首先一个聚灵奇术是3级魔法,学习难度大大降低,转世重生是4级魔法,学习的难度要大上好几倍。
其次,聚灵奇术复活的生命值,和转世重生是一样的,但消耗的魔法值,却要少上一大截,聚灵奇术在这方面占据着巨大的优势。
最后一点,也是非常重要的一点,那就是聚灵奇术不需要土系魔法的支持,就能做到真正的复活。
也就是说,就算英雄没有土系魔法技能,聚灵奇术魔法复活的亡灵,在战斗结束后也依然存在,不会消失。
转世重生却没有这样的优待,没有土系魔法技能或者只有初级土系魔法技能的英雄,使用转世重生魔法复活的怪物,在战斗结束后就会死去。
只有掌握了中级和中级以上的土系魔法,使用出来的转世重生魔法,才能做到真正的复活,战斗结束后,复活的怪物也不会消失。
从这点来看,聚灵奇术魔法完败转世重生魔法。
从这些来看,英雄无敌世界的世界意志,不是偏爱亡灵是什么?
如果说只是两个魔法还不能说明什么的话,那最后一点足以说明英雄无敌世界的世界意志对亡灵的偏爱。
那就是亡灵的种族特性,让它们能够免疫所有心智类魔法。
亡灵,不受心智类魔法的控制。
这点也是唐年在安排人员的时候,给所有人重点提醒的。
以前对付八大种族的利器,丧心病狂魔法,用在亡灵身上,就是自己给自己找不自在。
唐年想要使用蛊惑人心魔法,控制亡灵英雄,探查一些亡灵的秘密,只能想象。
拥有如此强大的种族特性,整个种族
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