第9章 血族可持续发展战略 下(2/2)

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史,由我亲自讲解”  

连续三条命令下达之后,李德停下来,给了几分种给地下的血族消化的时间。  

“清空古堡南区的任务交给奥迪斯负责,五天之内必须完成。  

血池启用之后继续由弗雷负责守护安全”  

“你们七个留下,其它人先回去,明天早上九点,所有人在这里集合。”  

李德挥了挥手留下七个二代血裔。  

曾经血族拥有多达三十个二代血裔,但一百年前跟格林城的那场战争后,只剩下了现在的七个。  

为了保证血族的生存,也避免格林城那位超凡法师的发现,血族始祖一直在压制着血族的力量,所以这么多年来血族的数量才会一直保持在200上下。  

李德不再管脸色各异的血族,独自坐在镶满珠宝的主位上。  

闭目沉思。  

不得不说他的临时想出来的这个计划框架还很笼统,甚至称得上粗糙,执行起来还有多不胜数的地方需要完善的。  

但这个机会李德绝不会放过。  

三年之后玩家就要降临,如果不趁着玩家这群天灾搅屎棍来之前积攒到足够的力量,到时候只怕血族真的要一直藏在这孤冷的远山山脉了。  

而且以玩家的搅屎能力,古堡的存在未必瞒得住,到时候就是一场天灾。  

血族是他的根,血族始祖的身份决定了这一点。  

血族始祖:你是血族的始祖,拥有强大的血脉,能免疫阳光。每个月可发展一个血裔,所有血裔和血裔的后代对你的忠诚恒定为死忠,每个血裔每月能为你提供1点人物经验。  

古堡现在拥有200血族,每个血裔每个月都能给他提供1点经验。  

现在10级升11级需要的经验是5000,就算他什么都不干只要两年他就能提升一级。  

如果是外人可能会小看1级,但李德却十分清楚10级以后每提升1级的难度有多大。  

格林城上百万人口,达到10级的高级法师仅仅只有20人,等级越高升级的难度就越夸张。  

荣光不是一个打怪就能升级的游戏,这里面有极为复杂的运算系统,李德现在还远远没弄懂。  

而且未来血族的数量提升了之后,这个数字还会继续提升。  

如果他有5000血裔,那他升级的速度又会有多快?  

这是多大的bug。  

如果放弃血族,那么他真的就只是一个隐藏在人类中的吸血鬼了。  

优势就会缩水大半,所以现在的重中之重是发展血族,能在三年之内拥有足够的力量自保。

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