第四百一十章 King的属性(2/2)

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着。  

刚刚就在King看过来的一瞬间,King的属性已经呈现在了宋扬的眼前。  

“姓名:宋森动游戏ID:King  

所属战队:KL  

位置:打野状态:差技巧:SSR126~130  

意识:SSR125~128  

发育:SSR126~128  

团战:SSR124~127  

反应:SSR121~124  

支援:SSR125~128  

综合评价:SSR  

英雄池:虚空遁地兽.雷克塞(五星),狂战士.奥拉夫(五星)…  

天赋技能:King之法则(红),天人合一(红),鲜血魔池(橙),永恒牢笼(橙),英魂(橙),腰伤(四级)  

King之法则(红):无视所有的负面技能影响,状态加一,全属性增加一点。  

天人合一(红):解锁第五技能槽,所有英雄熟练度提升至四星。  

鲜血魔池(橙):每次获胜时,将会掠夺敌方属性最高一人的随机一点属性(注:敌方属性可恢复),储存在魔池之中,当队伍处于危亡之时,储存的魔池属性将会一次性取出,持续一整局。  

永恒牢笼(橙):对局开始,将会禁锢敌方一人,被禁锢的单位,所有技能都无法生效,持续至本局结束。  

英魂(橙):此单位退役后,将会传承少部分属性或者天赋给下一代。  

腰伤(四级):每过一段时间,会减少随机属性,减少的属性跟随时间推移而增加(注:BO5中,此debuff会持续叠加)。”

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