第四百一十章 King的属性(2/2)
着。
刚刚就在King看过来的一瞬间,King的属性已经呈现在了宋扬的眼前。
“姓名:宋森动游戏ID:King
所属战队:KL
位置:打野状态:差技巧:SSR126~130
意识:SSR125~128
发育:SSR126~128
团战:SSR124~127
反应:SSR121~124
支援:SSR125~128
综合评价:SSR
英雄池:虚空遁地兽.雷克塞(五星),狂战士.奥拉夫(五星)…
天赋技能:King之法则(红),天人合一(红),鲜血魔池(橙),永恒牢笼(橙),英魂(橙),腰伤(四级)
King之法则(红):无视所有的负面技能影响,状态加一,全属性增加一点。
天人合一(红):解锁第五技能槽,所有英雄熟练度提升至四星。
鲜血魔池(橙):每次获胜时,将会掠夺敌方属性最高一人的随机一点属性(注:敌方属性可恢复),储存在魔池之中,当队伍处于危亡之时,储存的魔池属性将会一次性取出,持续一整局。
永恒牢笼(橙):对局开始,将会禁锢敌方一人,被禁锢的单位,所有技能都无法生效,持续至本局结束。
英魂(橙):此单位退役后,将会传承少部分属性或者天赋给下一代。
腰伤(四级):每过一段时间,会减少随机属性,减少的属性跟随时间推移而增加(注:BO5中,此debuff会持续叠加)。”
刚刚就在King看过来的一瞬间,King的属性已经呈现在了宋扬的眼前。
“姓名:宋森动游戏ID:King
所属战队:KL
位置:打野状态:差技巧:SSR126~130
意识:SSR125~128
发育:SSR126~128
团战:SSR124~127
反应:SSR121~124
支援:SSR125~128
综合评价:SSR
英雄池:虚空遁地兽.雷克塞(五星),狂战士.奥拉夫(五星)…
天赋技能:King之法则(红),天人合一(红),鲜血魔池(橙),永恒牢笼(橙),英魂(橙),腰伤(四级)
King之法则(红):无视所有的负面技能影响,状态加一,全属性增加一点。
天人合一(红):解锁第五技能槽,所有英雄熟练度提升至四星。
鲜血魔池(橙):每次获胜时,将会掠夺敌方属性最高一人的随机一点属性(注:敌方属性可恢复),储存在魔池之中,当队伍处于危亡之时,储存的魔池属性将会一次性取出,持续一整局。
永恒牢笼(橙):对局开始,将会禁锢敌方一人,被禁锢的单位,所有技能都无法生效,持续至本局结束。
英魂(橙):此单位退役后,将会传承少部分属性或者天赋给下一代。
腰伤(四级):每过一段时间,会减少随机属性,减少的属性跟随时间推移而增加(注:BO5中,此debuff会持续叠加)。”