1495 【雷爪之刃(升)】带来的变化(2/3)
该就是东方龙种最弱的了。
不得不承认,这官方在设计上是真的很用心啊,这么小的细节都考虑到了。
另外,现在的雷爪之刃(升)还能发光了,虽然只是淡淡的紫光,可发光就是发光,再淡的光效那也是光效啊。
装逼不就讲究个人无我有么,现在别人都没自行发光的武器,顶多是通过附魔短暂亮一短时间,云枭寒的武器却可以发光,这是什么,这就是差距啊。
而且附魔发光的那个光效就是个光圈,跟武器完全不贴合,任何对此稍微有些了解的玩家都能一眼辨认出附魔添加的垃圾光效。
雷爪之刃(升)这个光效就完全不一样了,是盘踞在刀身上紫龙的龙身在从内自外的发光,甚至会给人一种龙身通透的视觉错觉。
此外,在发光时,两根龙爪处也有淡淡的云雾缭绕,看着就像在腾云驾雾一般,实在是太炫酷了。
就这卖相,云枭寒就是跟人吹自己的武器是“远古”或“不朽”品质,听到的人也肯定信了啊。
至于发光的法力消耗,一分钟才仅仅消耗一点法力,没有比这更低的法力消耗了吧,这也能算消耗?
完全无视好么。
再看武器攻击力的变化,这个不能单独算。
雷爪之刃的物攻(魔攻)45武器档次:43级是45档2.1武器品质系数:史诗20武器类型系数:单手长剑(刀)1.1武器质量系数:上品1.05武器熟练技能:单手武器(长)进阶452.1201.11.052182
雷爪之刃(升)的物攻(魔攻)65武器档次:63级是65档2.5武器品质系数:传说20武器类型系数:单手长剑(刀)1.1武器质量系数:上品1.25秘银特效2(青色幼龙之牙)1.05武器熟练技能:单手武器(长)进阶652.5201.11.251.054692
可以清楚的看到,雷爪之刃(升)的面板双攻提高了一倍还多。
双攻是任何武器最基础,也是最根本的装备属性,如此大幅,如此实在的提高,你说“秘银特效2(青色幼龙之牙)”没啥实际用途,就好看,那也不现实啊。
云枭寒持握雷爪之刃(升),查看几个气系技能提升一级后的变化。
闪电球从4级升到5级,技能伤害由(3001.2智力1魔攻)提高到(5001.4智力1.2魔攻),射程从24码增加到26码,技能阶位被视作四阶。
技能伤害又提高了一些,射程增加不明显,关键是技能阶位提高两阶。
风之疾速从4级升到5级,持续时间从4分20秒延长到4分40秒,移速增幅从40提高到45。完美施法手势构筑5buff效果,亚(类)巨人返祖魔法亲和5buff效果,气法强化(特)10buff效果,实际移速增幅为65。
温和之风从4级升到5级,施法距离从30码增加到40码,10秒内可恢复20的血量,完美施法手势构筑5buff效果,亚(类)巨人返祖魔法亲和5buff效果,英武型创造之血5治疗类buff效果,气法强化(特)10buff效果,实际可恢复45的血量。
冷却时间从32.5秒缩短到30秒,亚(类)巨人返祖魔法亲和减10冷却时间,实际就是27秒。
一个本来5级就满级,只能在10秒内逐渐回复20血量的垃圾回血技能,在云枭寒手上就一点也不垃圾,完全改头换面,变成了“10秒逐渐恢复45血,吟唱才半秒,冷却也才27秒”的bt技能,这就很夸张。
雷击术从4级升到5级,射程从45码提高到50码,技能伤害由(4001.9智力1.5魔法攻击力)提高到(6002.1智力1.7魔法攻击力)。
原来是“有一定概率麻痹1秒,法术决定属性与对方精神属性的差值越大,麻痹概率越高。”
现在是“有中等概率麻痹1.5秒,法术决定属性与对方精神属性的差值越大,麻痹概率越高。”
冷却时间也从7秒缩短到了6秒,亚(类)巨人返祖魔法亲和减10冷却时间,实际就是5.4秒。
技能阶位被视作五阶。
雷击术正常也该是5级满级,前面升级都没提高射程、基础麻痹概率和延长麻痹时间,这次却提了,应该是技能满级的福利。
和闪电球一样,雷击术技能阶位也同样提高了两阶。
雷击术和雷爪之刃(升)的“装备特效4”很搭,两者的麻痹概率可以叠加,麻痹时间还能以“装备特效4”的2秒麻痹时间为准。
斩风(变异)从5级升到6级,这技能的变化很小,就窒息空间的持续时间从8秒延长到9秒。
风灵骑行突刺从4级升到5级,骑行速度增幅从90提高到100,冲锋伤害增幅从60提高到70,冷却时间从3分钟缩短到2分半钟。技能阶位被视作七阶。
前两项都是常规的技能升级提升,冷却时间缩短之前升级都没有,3级升4级也只是增加了15秒技能持续时间,而这技能阶位的提升则更大,原本四阶的技能,现在一下提高了三阶。
风灵骑行突刺5级会不会满级云枭寒不清楚,但大概率也是,这类持续加速技能的等级上限通常都不会高。
召唤气元素从2级升到3级,气元素的全部属性提升了1
不得不承认,这官方在设计上是真的很用心啊,这么小的细节都考虑到了。
另外,现在的雷爪之刃(升)还能发光了,虽然只是淡淡的紫光,可发光就是发光,再淡的光效那也是光效啊。
装逼不就讲究个人无我有么,现在别人都没自行发光的武器,顶多是通过附魔短暂亮一短时间,云枭寒的武器却可以发光,这是什么,这就是差距啊。
而且附魔发光的那个光效就是个光圈,跟武器完全不贴合,任何对此稍微有些了解的玩家都能一眼辨认出附魔添加的垃圾光效。
雷爪之刃(升)这个光效就完全不一样了,是盘踞在刀身上紫龙的龙身在从内自外的发光,甚至会给人一种龙身通透的视觉错觉。
此外,在发光时,两根龙爪处也有淡淡的云雾缭绕,看着就像在腾云驾雾一般,实在是太炫酷了。
就这卖相,云枭寒就是跟人吹自己的武器是“远古”或“不朽”品质,听到的人也肯定信了啊。
至于发光的法力消耗,一分钟才仅仅消耗一点法力,没有比这更低的法力消耗了吧,这也能算消耗?
完全无视好么。
再看武器攻击力的变化,这个不能单独算。
雷爪之刃的物攻(魔攻)45武器档次:43级是45档2.1武器品质系数:史诗20武器类型系数:单手长剑(刀)1.1武器质量系数:上品1.05武器熟练技能:单手武器(长)进阶452.1201.11.052182
雷爪之刃(升)的物攻(魔攻)65武器档次:63级是65档2.5武器品质系数:传说20武器类型系数:单手长剑(刀)1.1武器质量系数:上品1.25秘银特效2(青色幼龙之牙)1.05武器熟练技能:单手武器(长)进阶652.5201.11.251.054692
可以清楚的看到,雷爪之刃(升)的面板双攻提高了一倍还多。
双攻是任何武器最基础,也是最根本的装备属性,如此大幅,如此实在的提高,你说“秘银特效2(青色幼龙之牙)”没啥实际用途,就好看,那也不现实啊。
云枭寒持握雷爪之刃(升),查看几个气系技能提升一级后的变化。
闪电球从4级升到5级,技能伤害由(3001.2智力1魔攻)提高到(5001.4智力1.2魔攻),射程从24码增加到26码,技能阶位被视作四阶。
技能伤害又提高了一些,射程增加不明显,关键是技能阶位提高两阶。
风之疾速从4级升到5级,持续时间从4分20秒延长到4分40秒,移速增幅从40提高到45。完美施法手势构筑5buff效果,亚(类)巨人返祖魔法亲和5buff效果,气法强化(特)10buff效果,实际移速增幅为65。
温和之风从4级升到5级,施法距离从30码增加到40码,10秒内可恢复20的血量,完美施法手势构筑5buff效果,亚(类)巨人返祖魔法亲和5buff效果,英武型创造之血5治疗类buff效果,气法强化(特)10buff效果,实际可恢复45的血量。
冷却时间从32.5秒缩短到30秒,亚(类)巨人返祖魔法亲和减10冷却时间,实际就是27秒。
一个本来5级就满级,只能在10秒内逐渐回复20血量的垃圾回血技能,在云枭寒手上就一点也不垃圾,完全改头换面,变成了“10秒逐渐恢复45血,吟唱才半秒,冷却也才27秒”的bt技能,这就很夸张。
雷击术从4级升到5级,射程从45码提高到50码,技能伤害由(4001.9智力1.5魔法攻击力)提高到(6002.1智力1.7魔法攻击力)。
原来是“有一定概率麻痹1秒,法术决定属性与对方精神属性的差值越大,麻痹概率越高。”
现在是“有中等概率麻痹1.5秒,法术决定属性与对方精神属性的差值越大,麻痹概率越高。”
冷却时间也从7秒缩短到了6秒,亚(类)巨人返祖魔法亲和减10冷却时间,实际就是5.4秒。
技能阶位被视作五阶。
雷击术正常也该是5级满级,前面升级都没提高射程、基础麻痹概率和延长麻痹时间,这次却提了,应该是技能满级的福利。
和闪电球一样,雷击术技能阶位也同样提高了两阶。
雷击术和雷爪之刃(升)的“装备特效4”很搭,两者的麻痹概率可以叠加,麻痹时间还能以“装备特效4”的2秒麻痹时间为准。
斩风(变异)从5级升到6级,这技能的变化很小,就窒息空间的持续时间从8秒延长到9秒。
风灵骑行突刺从4级升到5级,骑行速度增幅从90提高到100,冲锋伤害增幅从60提高到70,冷却时间从3分钟缩短到2分半钟。技能阶位被视作七阶。
前两项都是常规的技能升级提升,冷却时间缩短之前升级都没有,3级升4级也只是增加了15秒技能持续时间,而这技能阶位的提升则更大,原本四阶的技能,现在一下提高了三阶。
风灵骑行突刺5级会不会满级云枭寒不清楚,但大概率也是,这类持续加速技能的等级上限通常都不会高。
召唤气元素从2级升到3级,气元素的全部属性提升了1
本章未完,点击下一页继续阅读