1115 【闪现】和【旋风之径】(3/3)
前置:拥有6个以上气系技能,已学习斩风,力量属性永久增幅75以上,智力属性永久增幅75以上。同时拥有耐力槽和法力槽。
凝聚法力将气元素笼罩自身,然后以超高速向某个方向冲出,通过剧烈的空气摩擦形成一道旋风之径,路上的所有敌方人员将被吹飞到中直至旋风之径消失,旋风之径在使用者完成技能后仍可保留5秒,友军通过旋风之径时移速提高50。
旋风之径的宽度和吹飞高度与使用者的体型有关,如使用者持有盾牌则会在前冲时变为顶盾前冲动作,可以在一定程度上增加宽度和吹飞高度,强化程度与盾牌大小有关。
前冲极限距离为60码,玩家在冲过30码后再次使用旋风之径即可主动停止前冲动作,如不停止则会冲满60码距离。被吹飞的敌方目标在被吹飞后会受到(1智力)/秒的持续气系魔法伤害,落地后还会造成(1力量高度系数)的物理伤害,高度系数(吹飞高度/4.5码)取整。
冷却时间一分钟。
凝聚法力将气元素笼罩自身,然后以超高速向某个方向冲出,通过剧烈的空气摩擦形成一道旋风之径,路上的所有敌方人员将被吹飞到中直至旋风之径消失,旋风之径在使用者完成技能后仍可保留5秒,友军通过旋风之径时移速提高50。
旋风之径的宽度和吹飞高度与使用者的体型有关,如使用者持有盾牌则会在前冲时变为顶盾前冲动作,可以在一定程度上增加宽度和吹飞高度,强化程度与盾牌大小有关。
前冲极限距离为60码,玩家在冲过30码后再次使用旋风之径即可主动停止前冲动作,如不停止则会冲满60码距离。被吹飞的敌方目标在被吹飞后会受到(1智力)/秒的持续气系魔法伤害,落地后还会造成(1力量高度系数)的物理伤害,高度系数(吹飞高度/4.5码)取整。
冷却时间一分钟。