第110章 三分天下的游戏市场(2/2)

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实情况却是扑街到不能再扑,这让原本雄心勃勃妄图依靠庞大的用户基数来一炮而红的藤迅碰了鼻子灰。  

提前推出QQ音乐也有试图在音乐市场找回损失的原因。  

“看样子你已经有主意了?”  

“我已经拿下了以前玩过的一款游戏的版权!”  

“是吗?叫什么名字?”江桥有些好奇。  

“仙剑奇侠传!”  

“RPG(角色扮演游戏)?”这个游戏江桥不是很清楚,毕竟是七八年前发行的游戏了,不过根据游戏改编的电视剧他倒是十分熟悉。  

不得不说,韩彬是很有真材实料的。不提他的想法,仅仅是他的目光就很好,如果这款游戏能坚持到05年的话,那么无疑会让他蹭上电视剧的那波热度,这部电视相信很少有年轻人不知道的存在。  

那句“逍遥哥哥”“灵儿妹妹”是很多人魂牵梦绕的回忆。  

“恩,我打算先一出一款小型RPG类型游戏试水,探探市场行情,并且培养用户。”韩彬道。  

而关于用户方面,江桥也有发言权,“既然如此,那何不做一款对战平台呢?”  

“你是说类似浩方的对战平台?”  

“差不多,不过细节上有些改动。”有了对战平台才能更好的做好用户粘度。  

兴趣相投的俩人找了块干净的草地坐了下来,旁若无人就对战平台的方案进行研究。  

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