第2章 不一样的开局(2/2)
最高4点;每减少1点降低5%的行动效率力,最低-4点)
幸运:0(每增加1点提高5%的杀伤力,最高4点;每减少1点降低5%的杀伤力,最低-4点)
英雄特长:无
英雄特技:0/8
技能:无
新手布衣:防御1-1
新手法杖:智力+1
+1魔法火球
当攻击方攻击力大于受攻击方防御力时,伤害TD=BD×(1+(A-D)×5%)×N。(BD为部队的基本伤害,A为攻击方攻击力,D为受攻击方防御力,N为部队数量,最高400%)
当攻击方攻击力小于受攻击方防御力时,伤害TD=BD×(1+(A-D)×%)×N。(最低30%)
幸运:0(每增加1点提高5%的杀伤力,最高4点;每减少1点降低5%的杀伤力,最低-4点)
英雄特长:无
英雄特技:0/8
技能:无
新手布衣:防御1-1
新手法杖:智力+1
+1魔法火球
当攻击方攻击力大于受攻击方防御力时,伤害TD=BD×(1+(A-D)×5%)×N。(BD为部队的基本伤害,A为攻击方攻击力,D为受攻击方防御力,N为部队数量,最高400%)
当攻击方攻击力小于受攻击方防御力时,伤害TD=BD×(1+(A-D)×%)×N。(最低30%)