第2章 不一样的开局(2/2)

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最高4点;每减少1点降低5%的行动效率力,最低-4点)

幸运:0(每增加1点提高5%的杀伤力,最高4点;每减少1点降低5%的杀伤力,最低-4点)

英雄特长:无

英雄特技:0/8

技能:无

新手布衣:防御1-1

新手法杖:智力+1

+1魔法火球

当攻击方攻击力大于受攻击方防御力时,伤害TD=BD×(1+(A-D)×5%)×N。(BD为部队的基本伤害,A为攻击方攻击力,D为受攻击方防御力,N为部队数量,最高400%)

当攻击方攻击力小于受攻击方防御力时,伤害TD=BD×(1+(A-D)×%)×N。(最低30%)




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