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他抱着双手靠在门柱上,女子紧紧贴在另外一边。  

在他的操控下,两名枪兵持枪留在他们身前警戒,另外5名则向里推进。  

门口的一幕不断重复上演。  

黎旭的注意力高度集中,七分放在5名枪兵上,3分放在思考和场面的监控上。  

好在这种召唤士兵强度很大,看上去击杀刚刚转化的丧鬼并不费力这种游戏中的杂兵一枪一个小朋友,收割着场地内双眼可见的丧鬼。一开始5个枪兵还集中在一起行动,发觉没有击杀难度后,黎旭便让他们分散开来各自行动。  

他发现甚至不需要在心中下达指令,这些工具人士兵也能自己精确的爆头。  

赌赢了!之前真是日了狗了,没想到放着不管它居然自己随机觉醒,还打算就着100%成功的特性挑选一个强力的职业,哪怕不强力会盗贼的潜行之类的技能,也不至于这么被动…  

黎旭仔细的观察场地,不放过任何隔间和死角,用半壁江山那首普通disco的调子都能唱出来:迈着稳定的步伐,刺出稳定的攻击,丧鬼情绪稳定的被杀死…  

目测加上估计,这一层大约百加左右的丧鬼,5名不知疲倦的工具人枪兵,每人刺出20枪左右就能结束战斗。  

他随着战线的推进开始前进,还不忘拉着所在墙角里的女子一起行动。  

只不过…在当事人看来,遍地的可不是马赛克,不穿鞋踩在可能还热乎的黑色颜料上,感觉也肯定不怎么美妙,女子被他拉着,紧闭双眼浑身剧烈的打着摆子。  

“吼…”  

“噗”  

击杀丧鬼,获得299点经验值20分钟后,除了一处打不开的加厚实木门,场地内最后一只丧鬼被堵在另外一侧的防火通道入口。  

5名浑身浴血的枪兵,看不清表情的像素脸一成不变,端着枪呈半圆将其围住。  

黎旭把女子留在一处干净的沙发,她已经彻底脚软,但还没崩溃,只是走不动道,正在那头不时把脸伸出来,生怕自己丢下她跑路。  

一场杀戮进行下来,他已经发觉这些人类转化而来的丧鬼并没有同伴的概念,没有一只会救援同类,除了进食,在身边3米以外发生的事情一概不理。  

隔着两层人墙,他自己同时控制着枪兵一点一点向最后一只丧鬼靠近,在进入3米的警戒圈后,丧鬼从食物上抬起头,目光明显越过工具人集中在他身上。  

“嘶哈~”  

是个女丧鬼,恐吓的声线还挺不一样,但仍旧没有表现出扑过来的意图。  

黎旭停下来捏着下巴,所以,在有“食物”的前提下,并没有无意义杀害人类的欲望?  

这种东西由觉醒失败转化而来,所以…不会接触或者撕咬传染咯?甚至可以看成一种失去理智的人类?而不是不会疲惫没有痛感的行尸走肉?  

他向后退远站好,同时下达指令,捅她。  

一名枪兵刺出一枪,不过并没爆头,而是避开要害,捅穿了她的肩膀。  

女丧鬼发出大声的尖叫,面色狰狞…原本就挺狰狞的,被捅穿肩膀的那只胳膊无力垂在体侧,另外一只奋力抓挠挥舞起来。  

有痛感?可以进行要害打击…不对,是关节破坏?  

工具人士兵的基础力量值从之前的表现应该在丧鬼之上,只是在杠杆作用下,单个的无法用武器压制住它。  

在黎旭的控制下,另外一名枪兵捅穿了女丧鬼完好了肩膀,同时两名枪兵从旁捅穿了她的膝盖,破坏了她的关节,然后绕到背后,将她的两腿用长枪固定在地板上。  

抱歉了,他毫无诚意的说着心里话,第5名枪兵却毫不留情的将枪头捅进丧鬼的侧腹部。  

在丧鬼的惨嚎声和挣扎中,黎旭双眼一眨不眨的观察着她的反应。  

不是他心里变态,而是他要确认不攻击头部也能杀死丧鬼。他的注意力高度集中,摒弃了身体上和心理上的双重不良反应。  

几分钟后,过程略过的试验有了结果,丧鬼死亡,他收到了经验值获取提示。  

所以,这场异变看起来并没有那么严重,只要抵御了第一轮觉醒失败的丧鬼,这种受伤会流血被杀就狗带的东西还是很容易就能消灭的

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