第九百二十章 以天地为棋盘,万物为棋子(2/2)

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设计不同风格,不同体系的动作以及功法和战斗方式。  

这其中包括了,战士,修士,修罗,神族等等,等等。  

淡单单是这些的工作量,就是非常巨大的。  

而且还要保证所有角色所有动作,乃至整个游戏的质量,这些都加起来,无疑给我们整个项目团队带来了很大的压力。  

好在这一切都是值得的,我们将它创造出来了。  

从它创造之初,到好几轮内部测试,凡是看到它,玩过它的人,都给予了很高的评价。  

他们觉得这虽然是一款休闲类游戏,但其游戏制作水平和游戏内容,质量,都好不逊色于任何一款3A级别游戏巨制。  

我们跟高兴将这样一款游戏,推荐给大家,希望的大家喜欢!”

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