第1259章 设计圆满完成(3/3)

投票推荐 加入书签

作难度,但玩家还是要搓,要自己去斟酌连招的顺序,战胜不同难度的敌人时才会有成长感和成就感。”  

“这样一直引导下来,让他体会到格斗游戏搓招的快乐,他才会在通关剧情模式之后去追求更高挑战,去尝试更加繁琐、威力也更强大的标准出招模式。”  

“而且,按照你之前的设定,武将的技能都是根据关卡来解锁的,如果是AI出招模式,这种解锁的意义何在呢?无非是让你在无脑按A键的时候武将多了一个动作而已,对玩家而言并没有太大的区别和刺激。”  

“而在简易出招模式下,玩家还是能体会到获得新技能的快乐,让游戏乐趣得以最大限度地保留。”  

于飞认真地点头:“嗯…没错,果然还是裴总想得更加周到!”  

一通分析之后,于飞跟包旭这两个人只有一个感觉,那就是心悦诚服!  

果然裴总还是那个裴总,还是那个好点子取之不尽、用之不竭的宝库啊!  

于飞突然感觉自己浑身充满了动力,写起设计稿来,竟然也有了码字的激情!  

当然,他也只是对《鬼将2》这款游戏有激情而已,并不是真的打算在主设计师这个位置上一直干下去。  

这款游戏确实碰到自己喜欢的了,下一款游戏呢?  

可就说不定了。  

到时候多半还是要继续受煎熬。  

不过还好,下个月胡显斌怎么也该回来了。  

反正这个月站好最后一班岗,把《鬼将2》的设计内容给好好地完成,等胡显斌回来之后,就可以把这些设计方案放心地交给他。  

到时候就可以没有遗憾地回去写了!  

等《鬼将2》正式发售的时候,于飞还能在自己的读者群里吹个牛逼:《鬼将2》好玩吧?我设计的!  

当然,是在裴总的指导下设计的。  

但那又如何呢?作为一名网络作者,竟然能参与到腾达游戏的设计中,而且还是贡献出了决定性的方案和思路,简直是可以吹一辈子的事情了。  

于飞美滋滋地,对自己短暂的代班主策划生涯非常满意。

章节目录