第490章 众筹做游戏(2/2)

投票推荐 加入书签

。”  

胡显斌没话说了,他可不敢让裴总再重复第三遍,只能叹了口气,默默地退出了办公室。  

裴谦露出一个满意的微笑。  

林晚啊,我只能帮你到这了,一定要尽快完成任务啊!  

胡显斌垂头丧气地回到楼上,在自己的工位上坐下。  

闵静超见到胡显斌回来了,立刻凑了过来。  

“怎么样,裴总答应了吗?”  

胡显斌摇了摇头“没有,裴总拒绝了。”  

闵静超一愣“拒绝了?不能吧?裴总对公司的各项开销一贯大方,怎么新招几个设计师反而不允许了?这有点不科学啊。”  

胡显斌叹了口气“哎,我也不知道裴总怎么想的,但他的态度确实很坚决,说不仅是现在不能破例提前招聘,一个月后的招聘上我们也不能招太多的人。”  

闵静超皱着眉头,茫然不解“裴总怎么会没来由地说出这种话,他是不是还说了什么?”  

“一般来说,裴总的话中都会有一些隐藏线索的。”  

胡显斌努力回忆着“我想想…”  

“他似乎说了一句,人多有可能是宝藏,也有可能是牢笼。”  

“但是,这句话好像没什么深意啊…”  

“要不请教一下李姐和包哥?”  

闵静超摇头“我觉得,不要总是遇到分析题就甩给包哥。在腾达,阅读裴总的用意是必备技能,我们也得多锻炼才行啊。”  

胡显斌想了想“也对。可是,裴总这次说的话好像确实没什么深意啊?我还是完全没有头绪。”  

闵静超眉头紧锁,陷入沉思。  

许久之后,他的眉头稍微舒展开了一些。  

“从本意上来看,这句话的意思是说,每个设计师的想法都是不同的。人多了确实可以提供不同的角度、思路和理念,但这么多角度、思路、理念全都糅合在一起,就会变成一个牢笼。”  

“其他人的角度、思路和理念会反过来限制你的思维,同样的,你的理念也会限制其他人的思维。”  

“如果大家各做各的,反而会互相拖后腿,降低效率。”  

“所以,为gog制作新英雄是个累活,也是个技术活,需要持续产出创意。关键并不在于人多人少,而在于主设计师能不能准确地把控住游戏的方向。”  

“不管招多少设计师,最后只能由一个人拍板、统一风格,同时针对游戏的平衡性进行统筹规划,否则这游戏就会变成缝合怪。”  

胡显斌对于这种解读方式并不陌生,立刻领悟“嗯,有道理!”  

“但是这还是没有解决问题啊。”  

“每个人产出点子的能力都是有限的,人太少了,灵感根本不够。统筹规划的事情可以由你来做,但提供灵感、设计不同的新英雄,还是需要人手啊。”  

闵静超再度陷入沉思,这次思考的时间更长了一些。  

许久之后,他才缓缓开口“似乎,也不一定。”  

“每个人的灵感有限、产出的点子也有限,这是没错的。但是,也并不是只有设计师才能提供灵感、设计新英雄啊。”  

“裴总表达的是一种辩证思维,他并没有否认人多的力量,他的原话是‘可能是宝藏,也可能是牢笼’。我们只分析了‘牢笼’的一面,但没有深究‘宝藏’的一面啊。”  

“招聘再多的设计师,又怎么比得上广大玩家的智慧呢?”  

“设计师只是一个小宝藏,而玩家才是大宝藏。”  

“裴总不让我们招聘设计师,是因为此举并不能从根本上解决问题,效率低下。”  

“也就是说…我们可以让玩家也参与到gog的英雄设计中来!”  

“就算ioi的英雄研发再快又如何?如果我们真的能充分调动玩家的积极性,那么灵感和点子就是取之不尽、用之不竭的!”  

胡显斌恍然“有道理啊!”  

“原来裴总是这个意思?”  

“确实,充分调动玩家的积极性,让玩家们提供点子和内容,然后我们的设计师就只需要负责筛选、修改、平衡等工作,就完美地解决了这个问题!”  

闵静超豁然站起身来“我这就去做活动方案!”  

打发走了胡显斌,裴谦追了一会儿剧。  

看了看时间,已经是下午三点钟了。  

“好久没见到老马了,去圆梦创投一趟吧。”  

裴谦这才想起来,自己之前一直想去圆梦创投问问老马看好投资的项目来着,结果忙着忙着就忘了。  

今天正好天气不错,可以出门溜溜,顺便看一下老马和圆梦创投最近的情况。  

裴谦之前跟老马说好了,让他找到合适的项目,第一时间通知自己。  

然而过去这么久了,老马那边一点动静都没有。  

裴谦不由得纳闷,马洋这货到底忙啥去了?  

他倒是不担心马洋偷摸花钱,因为自从上次投资指头公司的事件之后,裴谦已经要求圆梦创投所有投资都必须经过自己的同意。  

现在既然没人请示,那就说明圆梦创投没有花一分钱。  

那么问题来了,既然马洋没花钱,那他在干嘛呢?  

gog的英雄设计,本章说的各位大佬,请开始你们的表演

章节目录