第471章 结算(2/3)

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报告。  

只是看完之后,心更凉了…  

在短暂而激烈的冲分过程中,GOG这款游戏,不论是手游还是端游,活跃玩家数每天都在暴涨。  

“周薪十万”的诱惑,对于玩家们而言是难以抗拒的,即使某些人的理智不断告诉他们不可能拿到这十万,侥幸心理也依旧会驱使着他们进入游戏试一试。  

GOG的赛季奖励如此丰厚,吸引了大量从未玩过类似游戏的新人入坑,再加上为保护新人游戏体验而设置的AI,让绝大多数人在进入游戏的初期的体验都非常好,游戏的正向反馈很强,所以绝大多数人都会产生自己天赋异禀的错觉。  

而真正意识到自己根本拿不到奖金的时候,往往已经高强度玩了两三天,对游戏已经非常熟悉了,也体会到了游戏的乐趣,不太可能脱坑了。  

不仅如此,玩家们的侥幸心理还会驱使他们“反复横跳”。  

对搓屏幕有信心的,就去玩手游版;  

对操作键鼠有信心的,就去玩端游版;  

在端游版被吊打了的,觉得手游版的玩家更菜,考虑转手游版;  

在手游版搓屏幕搓得难受的,觉得端游版键鼠操作更方便、更准确,考虑转端游版。  

双端数据互通的设定,让玩家们一点都不排斥双端互转,反而乐此不疲,甚至刺激了他们对皮肤的购买欲望。  

毕竟皮肤是双端共享,一次消费、双倍快乐。  

转来转去,当玩家们意识到自己不管是玩端游还是手游都很菜的时候,游戏习惯也已经养成了。  

总之,这次的活动可以说是稳、准、狠,不仅将资深玩家一网打尽,也俘获了大批新人玩家,短时间就通过高额奖金把GOG的热度拉到了极高的水平,并且在工作室和导演们没来得及反应之前就结束了活动,最大限度地保证了公平性。  

接下来都是一些对裴总的无脑吹捧。  

看完了报告,裴谦默然无语。  

总算是搞懂了数据不正常的原因。  

这样看来,钱确实亏了,就是这代价似乎有点大,完全超出了自己原本的预期…  

“无所谓了。”  

“总之,这个周期能亏就行,以后的事情以后再说。”  

“不过GOG的现状,似乎也暴露出了我在游戏理解方面的巨大问题…”  

“不行,下一款游戏绝对要改变这种现状,不能再赚了!”  

“总结经验、吸取教训,一定要做一款失败的游戏出来!”  

经过这几天的闭门苦思,裴谦已经想到了一个很好的扑街游戏的点子。  

下个周期,一定要把两个游戏部门给安排得明明白白!  

3月31日,周四。  

裴谦的眼前,系统光幕自动显现。  

财富转换系统2.0  

宿主:裴谦盈余转化比1000:1,亏损转化比10:1  

即将结算...  

系统资金:377万86万(↓537万)  

固定资产:明云山庄商住别墅一套(861万)  

个人财产:34万正在结算...  

正在进行财富转换...  

系统资金:377万86万(↓537万)  

个人财产:92万(↑53万×110)  

当前周期财富转换值达到20万以上,将获得系统规则内的神秘奖励。(可领取)  

当前未完成项目:惊悸旅舍。下次结算前必须正式开放营业。  

看到这里,裴谦总算是长出了一口气。  

舒服了!  

裴谦买完房子之后还剩大约18万,写电影剧本赚了十万,过年的时候收红包也收了几万块。  

平时的大部分日常开销基本上都是公司报销,所以不太花得到这些钱,全都攒着了。  

这次转化了58万多之后,裴谦的个人财产又回到了92万。  

虽然辛苦,但还是值得的!  

相对而言,显然还是亏更划算,同样是转化53万,赚钱要赚5个亿。  

而且,这5个亿在结算的时候必须躺在公司账上,不能拿出去投资,才能达成转换。但是这些钱全都堆在公司账上不去投资,又怎么赚来更多的钱?  

所以,不管怎么说,亏钱才是这个系统正确的打开方式。  

裴谦注意到,系统进入2.0之后,虽然因为马太效应的原因而调低了比例,但似乎达成亏损的难度也相应地降低了。  

以前裴谦是累死累活,结算三次才能亏损一次。  

但现在,似乎已经可以稳定亏损了。  

这一方面是因为裴谦屡次失败之后对系统的脾气越来越清楚,开发出了更多的花样,比如开拓的一些产业允许饮鸩止渴、以钱换口碑;  

另一方面则是因为系统在升级之后给了更多的便利条件,比如每个周期都有慈善额度、允许把某个项目拉长到两个周期完成。  

这次能赔,惊悸旅舍那边砸出去的几千万至关重要。  

算下来,五个月转化了六十万的个人财产,这也算是月入十万了嘛!  

嗯,可喜可贺!  

有了这些钱,给新房子置办家具家电,搞好点软装是完全没问题了。  

当然,还得再接再厉。  

除此之外,裴谦还发现了一个不大不小的隐患,就是固定资产这方面,明云私厨的那个别墅,又涨价了二十多万…  

以公司的名义买固定资产进行经营活动,确实可以一下子花出去一大笔钱,但裴谦一直不敢多

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