第275章 完美混入评论区的水军(2/2)

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水军们立刻开始高强度工作,不断地分享各个网站上关于《回头是岸》这款游戏的内容,有一批人刷负面评论,有一批人刷五星好评。  

双方都非常默契地不在群里撕逼,而是把杠精的精神带到了其他网站和论坛中,战得不可开交。  

看着这一切的胡肖不由得扶额,总感觉这个画风好像哪里不对。  

“我还真是头一次见到这种情况,就像是两拨人同时买了我们群里的水军互掐一样…”  

“不过这也没关系,反正我已经按那个老板的要求来搞了。”  

“不过,这游戏的评价,还真是乱得很啊,完全就是两极分化。”  

胡肖出于好奇,也到网上看了一下玩家们对《回头是岸》这款游戏的评价。  

确实是两极分化,五星和一星的评价都挺多!  

这里面确实有水军们推波助澜的因素,但扣除掉水军的影响之后,玩家们对这游戏的评价仍旧是褒贬不一。  

被骂的点无非也还是那两个:游戏要求配置高,难度也高!  

有玩家在论坛里发帖抱怨,自己在小怪面前就已经死了十几次了,这游戏的数值设计绝对出了大问题!  

有骂程序员的,有骂策划的,总之,大部分人都觉得这游戏的数值大概是不小心多按了一个0。  

“真的受不了了,这游戏太难了,根本没法玩啊!谁能告诉我这游戏以后会不会把数值调回正常水平?如果调的话,我就不退款了。”  

类似这样的评论有不少。  

虽然褒贬不一,但玩家们的怨气倒是没那么大。  

因为这游戏五小时之内都可以退款。  

现在游戏才刚刚发售,距离五小时的退款时间还早,大家体验了一下之后发现,这游戏的品质还是不错的,不管是画面、动作、打击感、美术设计等方面都很出色。  

要求配置高,可以想办法解决。  

而数值难度不正常,那就只能寄希望于官方做出调整了。  

很多人都觉得这可能是游戏出了恶性bug,所以并没有着急退款,而是在等着官方表态。  

如果官方能紧急修复这个小怪会秒人的bug,那这游戏还是可以继续玩的。  

然而没过多久,官方微博发话了。  

“亲爱的各位玩家:目前游戏的数值难度已经是官方调整后的最佳难度,并非恶性bug,以后也不会对难度做出调整,这是为了更好地保证每一位玩家的游戏体验。”  

过了没几分钟,这条微博就被转到了各种论坛和玩家群中,微博下方的评论也开始快速增加。  

“缓缓打出一个问号。”  

“官方搞事情?这种难度竟然还说是‘调整后的最佳难度’?”  

“保证每一位玩家的游戏体验…(滑稽)”  

“原本我以为官方是过失杀人,原来是故意的?”  

“在?能解释一下墓志铭是什么意思吗?”  

“以后也不会做出任何调整?确定?呵呵,等游戏销量暴死,我倒要看看还能不能这么硬气。截图等打脸。”  

“笑看一群菜鸡哭天抢地,我打不过小怪一定是官方设定的难度太高啦,跟我手残没有一毛钱关系哦!”  

“要不怎么说我国玩家只配玩无脑点重置按钮的页游呢,难度稍微高一点就嚷嚷着让官方改难度,给你们改成一刀999好不好啊?”  

“这特么是难度‘稍高一点’?”  

“脑瘫玩家还玩什么游戏啊,抓紧时间去治病。”  

“我¥…”  

很快,这条微博评论区的战火也快速蔓延开来。  

胡肖隐约从这些战成一团的评论中看到了一些水军的影子,但又无法确认。  

胡肖非常清楚,肯定有群里的水军参与了这场讨论,前面点赞很高的那几个评论,都有可能是自己群里的兄弟。  

但具体是谁,还真不好说!  

因为其他人的发言,也很像是水军的发言…

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