第336章强悍对线,毁灭团战(2/4)
联盟。
作为3D游戏,连“高位视野”机制都不存在,IWD真的想不到姜准还能利用什么游戏设定让他原本处于劣势的兵线,在短短几秒钟之内形成优势!
“是利用AOE型技能、非指向型技能、非指向持续性伤害技能不会增加小兵仇恨的机制吗?”
“不对呀”
“火刀和Q技能都不属于这些类别,至于炸药桶.不是被剑魔A掉了吗?”
IWD越想越奇怪。
但出于前职业打野选手的敏锐嗅觉,他还是选择了船长与剑魔卡在二级快要升三级那个时间点,打开回放继续慢慢研究起来。
“Q技能,火刀。”
“这里Nexus故意和剑魔短兵相接,卖了点血量。”
“Nexus在消耗剑魔之后,立刻操作船长后撤,而Zoo是选择原地A兵,通过尽可能多的A兵来抢占线权!”
IWD通过反复对比这2秒的小冲突,发现剑魔趁机多A了2下小兵,而船长则是通过吸引小兵仇恨,将红色方的三个后排远程小兵往前拉了150码左右的距离!
如此一来,这三个红色方远程小兵,就与蓝色方前排近战兵几乎处于同一条平行于河道的直线上!
这个小发现,让IWD意识到自己似乎找到了关键。
因此,即便此刻回放的播发速度是0.5倍,但他还是看1秒钟,就暂停1秒钟,甚至有时候还会往前拉一小段进度条,来回比对上路这短短零点几秒或者一两秒时间线内发生的变动。
“等等.”
“我似乎发现了!”
IWD将视频画面锁定在了游戏时间2分14秒。
此刻,船长与剑魔的等级都还只是1级。
蓝色方小兵只有7个,而红色方小兵却有8个,并且,对于兵线前推起到最大作用的远程小兵红色方那边足足有5只,而蓝色方却只有3只!
以普通玩家的视角来看,兵线的优势肯定属于剑魔!
但是IWD在将他视频截图后,用涂鸦工具圈圈画画,却分析出了一个完全相反的结论!
“现在,线权实际就已经掌握在了船长的手中!”
“是Nexus通过Q技能不断吸引小兵仇恨拉线,造就了这种情况的出现!”
IWD的眼神中充斥着狂热的光芒。
作为一名前打野选手,他在比赛的时候最喜欢的除了看对局双方打野前期的开野选择与刷野路线外,就喜欢关注下路的血量以及兵线分布态势。
对于上路兵线研究如此用心,IWD还是头一遭!
此刻,他直接开启了录屏!
“嗨,兄弟们,现在是早上六点十八分。”
“没错,我就是三个多小时前才刚结束直播的IWD,你们看我的黑眼圈.”
“(省略废话)”
“Nexus的对线细节实在是太夸张了!”
“我敢保证,他经常能够在线上打出优势甚至完成单杀,最重要的支撑就是上单基本功——兵线理解!”
“我们先从这张图入手。”
“光看上路兵线形势,伱们能判断出线权到底是在船长手上,还是在剑魔手上?”
没错,IWD突发奇想,作为一名前打野选手,他想尝试做一则有关于上路线权的教学视频!
“看我圈的蓝色圈圈,一共是2个。”
“而红色圆圈则一共是6个。”
“大家知道这代表着什么吗?”
IWD截的图,红蓝双方的兵线排布很像一个顺时针倾斜30°的“公”字。
蓝色方6只小兵围成“公”字下半部分类似于三角形的形状,而红色方小兵,则是三个远程小兵时‘八’的一撇,三个近战小兵为一捺,同时在“八”的后方还并排站着两个远程小兵。
“我圈出来蓝色圈圈(三角形尖),代表的是剑魔在不怕被船长消耗前提下,能够攻击的小兵!”
“而红色的圈圈(八),则是船长可以攻击到,且不怕被剑魔消耗的范围内小兵!”
“所以,从这里看来大家就不难发现,线权其实已经掌握在了船长的手中!”
“如果剑魔敢攻击船长,他就会立即吸引到蓝色方6只小兵的仇恨!”
“一轮集火,可是会打掉船长将近一格半的血量!”
“然后我们继续看视频分析。”
Zoo控剑魔逼近。
此刻,他还差一只兵的经验就能够升到三级!
而场上,蓝色方小兵数量与红色方等同,双方小兵的状态也基本一致!
作为局内对手,Zoo于姜准进行的一系列操作,实际上比那些在上帝视角下观看比赛的人要清晰得多!
他清楚姜准在不断的拉兵线,从而挽回晚上线丢掉的线权。
所以,Zoo决定压身位逼近!
而在此之前,他故意用掉E技能,为的就是让船长和他打。
因为姜准之前不停拉仇恨,导致蓝色方靠草丛一边的小兵多,红色方小兵则多数靠近河道。
只要打起来,剑魔能够吸引到多数的蓝色方小兵,而船长只会被靠近草丛一侧的三个红色方远程兵注意到!
如此一来,Zoo可以以其人之道还治其人之身,拉蓝色方小兵一段距离,然后再钻入中草消除仇恨,重新夺回兵线上的主动权!
“嘿嘿”
上一局带了三十分钟痛苦面具的Zoo终于露出了笑脸。
作为3D游戏,连“高位视野”机制都不存在,IWD真的想不到姜准还能利用什么游戏设定让他原本处于劣势的兵线,在短短几秒钟之内形成优势!
“是利用AOE型技能、非指向型技能、非指向持续性伤害技能不会增加小兵仇恨的机制吗?”
“不对呀”
“火刀和Q技能都不属于这些类别,至于炸药桶.不是被剑魔A掉了吗?”
IWD越想越奇怪。
但出于前职业打野选手的敏锐嗅觉,他还是选择了船长与剑魔卡在二级快要升三级那个时间点,打开回放继续慢慢研究起来。
“Q技能,火刀。”
“这里Nexus故意和剑魔短兵相接,卖了点血量。”
“Nexus在消耗剑魔之后,立刻操作船长后撤,而Zoo是选择原地A兵,通过尽可能多的A兵来抢占线权!”
IWD通过反复对比这2秒的小冲突,发现剑魔趁机多A了2下小兵,而船长则是通过吸引小兵仇恨,将红色方的三个后排远程小兵往前拉了150码左右的距离!
如此一来,这三个红色方远程小兵,就与蓝色方前排近战兵几乎处于同一条平行于河道的直线上!
这个小发现,让IWD意识到自己似乎找到了关键。
因此,即便此刻回放的播发速度是0.5倍,但他还是看1秒钟,就暂停1秒钟,甚至有时候还会往前拉一小段进度条,来回比对上路这短短零点几秒或者一两秒时间线内发生的变动。
“等等.”
“我似乎发现了!”
IWD将视频画面锁定在了游戏时间2分14秒。
此刻,船长与剑魔的等级都还只是1级。
蓝色方小兵只有7个,而红色方小兵却有8个,并且,对于兵线前推起到最大作用的远程小兵红色方那边足足有5只,而蓝色方却只有3只!
以普通玩家的视角来看,兵线的优势肯定属于剑魔!
但是IWD在将他视频截图后,用涂鸦工具圈圈画画,却分析出了一个完全相反的结论!
“现在,线权实际就已经掌握在了船长的手中!”
“是Nexus通过Q技能不断吸引小兵仇恨拉线,造就了这种情况的出现!”
IWD的眼神中充斥着狂热的光芒。
作为一名前打野选手,他在比赛的时候最喜欢的除了看对局双方打野前期的开野选择与刷野路线外,就喜欢关注下路的血量以及兵线分布态势。
对于上路兵线研究如此用心,IWD还是头一遭!
此刻,他直接开启了录屏!
“嗨,兄弟们,现在是早上六点十八分。”
“没错,我就是三个多小时前才刚结束直播的IWD,你们看我的黑眼圈.”
“(省略废话)”
“Nexus的对线细节实在是太夸张了!”
“我敢保证,他经常能够在线上打出优势甚至完成单杀,最重要的支撑就是上单基本功——兵线理解!”
“我们先从这张图入手。”
“光看上路兵线形势,伱们能判断出线权到底是在船长手上,还是在剑魔手上?”
没错,IWD突发奇想,作为一名前打野选手,他想尝试做一则有关于上路线权的教学视频!
“看我圈的蓝色圈圈,一共是2个。”
“而红色圆圈则一共是6个。”
“大家知道这代表着什么吗?”
IWD截的图,红蓝双方的兵线排布很像一个顺时针倾斜30°的“公”字。
蓝色方6只小兵围成“公”字下半部分类似于三角形的形状,而红色方小兵,则是三个远程小兵时‘八’的一撇,三个近战小兵为一捺,同时在“八”的后方还并排站着两个远程小兵。
“我圈出来蓝色圈圈(三角形尖),代表的是剑魔在不怕被船长消耗前提下,能够攻击的小兵!”
“而红色的圈圈(八),则是船长可以攻击到,且不怕被剑魔消耗的范围内小兵!”
“所以,从这里看来大家就不难发现,线权其实已经掌握在了船长的手中!”
“如果剑魔敢攻击船长,他就会立即吸引到蓝色方6只小兵的仇恨!”
“一轮集火,可是会打掉船长将近一格半的血量!”
“然后我们继续看视频分析。”
Zoo控剑魔逼近。
此刻,他还差一只兵的经验就能够升到三级!
而场上,蓝色方小兵数量与红色方等同,双方小兵的状态也基本一致!
作为局内对手,Zoo于姜准进行的一系列操作,实际上比那些在上帝视角下观看比赛的人要清晰得多!
他清楚姜准在不断的拉兵线,从而挽回晚上线丢掉的线权。
所以,Zoo决定压身位逼近!
而在此之前,他故意用掉E技能,为的就是让船长和他打。
因为姜准之前不停拉仇恨,导致蓝色方靠草丛一边的小兵多,红色方小兵则多数靠近河道。
只要打起来,剑魔能够吸引到多数的蓝色方小兵,而船长只会被靠近草丛一侧的三个红色方远程兵注意到!
如此一来,Zoo可以以其人之道还治其人之身,拉蓝色方小兵一段距离,然后再钻入中草消除仇恨,重新夺回兵线上的主动权!
“嘿嘿”
上一局带了三十分钟痛苦面具的Zoo终于露出了笑脸。
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