第64章/孤独诅咒(2/3)
以储存四个技能,灵能效率提升到80,如果有其他提升灵能效率的技能或装备,该技能的灵能效率,还可以变得更低。
逆…天!
看完模仿的技能说明之后,林怀恩只有这一个感想。
灵能使用者,大多使用的是自己的灵能转化效率,基础值就有150左右,相当于100灵能的攻击力,天生就比魔力攻击多50左右的法术强度。
而有了拟态与“提升灵能转化效率”的赋能之后,灵能使用者的任意法术的魔力转化效率,都可以轻松突破300。
虽然比不上极端加点,全身遗物级装备的法师型探险者,但是对于魔剑士类型的探险者而言,灵能者不需要法术装备支撑的特性,让它们变成了魔剑士中最强的那一类。
而有了模仿之后,林怀恩就相当于有了一个有些限制,但可以随时更换的技能位,无论是装上“九雷闪”还是装上“火球术”,都是不错的选择。
至于模仿技能的必要前置看破…
林怀恩看了眼自己的剑理技能,已经很清楚模仿为什么出现在自己技能列表里的原因了。
“机缘巧合啊…没想到在开启精神意志之后,再加上剑理,居然会有那么大的改变…”
林怀恩叹了口气,关上了自己的技能选择列表。
至于灵能技能没有“颜色”的说法,离线数据库也说得很清楚了——
灵能技巧的核心,是属性值,也就是精神意志。
因为没法通过天赋值进行提升,所以大部分灵能者都卡在了2.5,5.0,7.5这些属性瓶颈上。
可以认为,2.5以下的灵能者,属于“见习灵能者”;2.5~5.0是“初级灵能者”;5.0~7.5为“中级灵能者”;7.5~10.0为“高级灵能者”。
灵能技巧的强度,随灵能者的属性等级相应提升,并不存在“技巧瓶颈”的说法。
因此,当一名灵能者突破7.5的属性限制,相当于他所有的灵能技巧,全部为金阶;反之,如果属性值一直无法突破2.5级,那么灵能者所有的灵能技巧,全部都只是铜阶。
顺便一提,灵能技巧因为没有“颜色”,所以不会占“金技能位”,但对应的,也就没有“虹技能”的说法。
“对滥强的限制吗…”
林怀恩看过这些备注之后,第一个想法就是这个。
毕竟,如果每一个灵能技巧都是金阶,并且还能合成虹技能,那么所有灵能者,都去提升灵能技巧好了,也不要研究其他技能了。
“但很明显,即便是高阶探险者中,也没有人这么做…这说明灵能技巧虽然强悍,但仍旧有些缺陷,所以只能作为强力的辅助,而不是核心能力来使用。”
在对灵能技巧有了一个相对清楚的认知之后,林怀恩将目光投向自己真正的核心技能——
诅咒之体。
看过拔刀术、元素切断与模仿之后,他并没有立即选择学习哪个技能。
因为他还要看自己诅咒之体提升到4.0级的结果。
“诅咒之体提升到4.0之后,伤痛之痕就高达400了,算上灰青之怒的强化诅咒,就是800…”
“而我的诅咒抗性,为90点,加上怀特腕轮的战时60点,一共150点。”
“非战时的伤痛加成已经降低至0,但战时的伤痛加成,即便算上怀特腕轮的60点,也有167.5…如果没了怀特腕轮,更是高达332.5。”
虽然已经习惯了伤痛之痕的存在,但看着自己水涨船高的痛觉加成,林怀恩仍旧有些无语。
不过,诅咒之体距离4.0级,只剩下0.2点天赋点,无论如何,他都会将其提升至4.0级,再做其他考量。
“希望能像3.0级时那样给个好特性…”
“不!仅仅是吸收诅咒与咒怨缠身那种级别的新特性还不够!请给一个超越前两者,最好能达到使用诅咒道具真正力量这种级别的新特性!”
林怀恩知道自己有点痴心妄想。
但是根据荒野之家上的说法,银阶段的4.0级技能,就应该有铜阶段两倍以上的提升才符合常理。
可以说,只有在获得了足够多的4.0级银技能之后,新人探险者们才算是真正离开了见习探险者阶段,进入了初级探险者这个新台阶!
而诅咒之体,就是林怀恩真正意义上的第一个中级技能!
“天灵灵地灵灵,虽然我不迷信快显灵!”
林怀恩毫无诚意地祈祷着,按下了诅咒之体最后的升级键。
在那一瞬间,他感受到一股古怪的膨胀感。
黑色的浓雾像是袈裟一样,从他身上弥散出来,在那一瞬间,他感觉自己很强,但突然又觉得自己很虚弱。
“队长?”
注意到他这边的动静,原夕暮有些惊讶地想要走过来。
但她没走近一步,林怀恩就感受到一股强烈的眩晕,他不由自主地往后退了一步:“等下、你…别过来!”
原夕暮愣在了原地。
而趁着少女呆住的时候,林怀恩飞快地斩开自己的诅咒之体技能看了眼。
孤独诅咒特性描述:全部属性增加100。
当身边50米内,存在任何友善生物,经验值获取效率50,全部属性减少150。
备注:该诅咒会受到“强化诅咒”的影响;提升诅咒抗性,可以降低诅
逆…天!
看完模仿的技能说明之后,林怀恩只有这一个感想。
灵能使用者,大多使用的是自己的灵能转化效率,基础值就有150左右,相当于100灵能的攻击力,天生就比魔力攻击多50左右的法术强度。
而有了拟态与“提升灵能转化效率”的赋能之后,灵能使用者的任意法术的魔力转化效率,都可以轻松突破300。
虽然比不上极端加点,全身遗物级装备的法师型探险者,但是对于魔剑士类型的探险者而言,灵能者不需要法术装备支撑的特性,让它们变成了魔剑士中最强的那一类。
而有了模仿之后,林怀恩就相当于有了一个有些限制,但可以随时更换的技能位,无论是装上“九雷闪”还是装上“火球术”,都是不错的选择。
至于模仿技能的必要前置看破…
林怀恩看了眼自己的剑理技能,已经很清楚模仿为什么出现在自己技能列表里的原因了。
“机缘巧合啊…没想到在开启精神意志之后,再加上剑理,居然会有那么大的改变…”
林怀恩叹了口气,关上了自己的技能选择列表。
至于灵能技能没有“颜色”的说法,离线数据库也说得很清楚了——
灵能技巧的核心,是属性值,也就是精神意志。
因为没法通过天赋值进行提升,所以大部分灵能者都卡在了2.5,5.0,7.5这些属性瓶颈上。
可以认为,2.5以下的灵能者,属于“见习灵能者”;2.5~5.0是“初级灵能者”;5.0~7.5为“中级灵能者”;7.5~10.0为“高级灵能者”。
灵能技巧的强度,随灵能者的属性等级相应提升,并不存在“技巧瓶颈”的说法。
因此,当一名灵能者突破7.5的属性限制,相当于他所有的灵能技巧,全部为金阶;反之,如果属性值一直无法突破2.5级,那么灵能者所有的灵能技巧,全部都只是铜阶。
顺便一提,灵能技巧因为没有“颜色”,所以不会占“金技能位”,但对应的,也就没有“虹技能”的说法。
“对滥强的限制吗…”
林怀恩看过这些备注之后,第一个想法就是这个。
毕竟,如果每一个灵能技巧都是金阶,并且还能合成虹技能,那么所有灵能者,都去提升灵能技巧好了,也不要研究其他技能了。
“但很明显,即便是高阶探险者中,也没有人这么做…这说明灵能技巧虽然强悍,但仍旧有些缺陷,所以只能作为强力的辅助,而不是核心能力来使用。”
在对灵能技巧有了一个相对清楚的认知之后,林怀恩将目光投向自己真正的核心技能——
诅咒之体。
看过拔刀术、元素切断与模仿之后,他并没有立即选择学习哪个技能。
因为他还要看自己诅咒之体提升到4.0级的结果。
“诅咒之体提升到4.0之后,伤痛之痕就高达400了,算上灰青之怒的强化诅咒,就是800…”
“而我的诅咒抗性,为90点,加上怀特腕轮的战时60点,一共150点。”
“非战时的伤痛加成已经降低至0,但战时的伤痛加成,即便算上怀特腕轮的60点,也有167.5…如果没了怀特腕轮,更是高达332.5。”
虽然已经习惯了伤痛之痕的存在,但看着自己水涨船高的痛觉加成,林怀恩仍旧有些无语。
不过,诅咒之体距离4.0级,只剩下0.2点天赋点,无论如何,他都会将其提升至4.0级,再做其他考量。
“希望能像3.0级时那样给个好特性…”
“不!仅仅是吸收诅咒与咒怨缠身那种级别的新特性还不够!请给一个超越前两者,最好能达到使用诅咒道具真正力量这种级别的新特性!”
林怀恩知道自己有点痴心妄想。
但是根据荒野之家上的说法,银阶段的4.0级技能,就应该有铜阶段两倍以上的提升才符合常理。
可以说,只有在获得了足够多的4.0级银技能之后,新人探险者们才算是真正离开了见习探险者阶段,进入了初级探险者这个新台阶!
而诅咒之体,就是林怀恩真正意义上的第一个中级技能!
“天灵灵地灵灵,虽然我不迷信快显灵!”
林怀恩毫无诚意地祈祷着,按下了诅咒之体最后的升级键。
在那一瞬间,他感受到一股古怪的膨胀感。
黑色的浓雾像是袈裟一样,从他身上弥散出来,在那一瞬间,他感觉自己很强,但突然又觉得自己很虚弱。
“队长?”
注意到他这边的动静,原夕暮有些惊讶地想要走过来。
但她没走近一步,林怀恩就感受到一股强烈的眩晕,他不由自主地往后退了一步:“等下、你…别过来!”
原夕暮愣在了原地。
而趁着少女呆住的时候,林怀恩飞快地斩开自己的诅咒之体技能看了眼。
孤独诅咒特性描述:全部属性增加100。
当身边50米内,存在任何友善生物,经验值获取效率50,全部属性减少150。
备注:该诅咒会受到“强化诅咒”的影响;提升诅咒抗性,可以降低诅
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