第9章/变故与准备(2/3)

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而这几天,林怀恩将等级提升到了21级,将五种基础属性,全部提升到了2.5满级,并获得了一个新的银技能强化感知。  

他现在的属性情况是——  

肌肉力量(评价e):2.58  

脏器韧性(评价e):2.57(口哨0.3)  

神经反射(评价e):2.59(护腕0.3)  

思维记忆(评价e):2.55(地图0.5)  

魔力素质(评价e):2.5(护腕0.5手链0.2)  

诅咒之体(金):2.0、剑理(铜):4.0、博物学(银):2.0、强化感知(银):1.0  

将五种基础属性,全部提升到2.5满级,是木乃伊剑士的建议。  

林怀恩虽然并不怎么理解,但考虑到他有人皮地图,翠蔓护腕以及爱莎多娃手链提供的属性加成,实际只消耗了2.3点天赋值,占他从15级升到21级的3.6点天赋值的三分之二。  

而技能方面,他通过荒野之家上的抗性公式简单算了下。  

3级诅咒之体的伤痛之痕,总共会提供600的痛觉加成。  

而总痛觉加成,每削减55,抗性效率减半。  

也就是说,将600的痛觉加成,削减至270,需要他有60点诅咒抗性。  

而将270,再削减至105,需要他有120点诅咒抗性。  

他目前的诅咒抗性基础值是70点,加上忒拉瑞丝中指的随机数,大约在80点上下。  

如果想要将诅咒之体提升至3级,他至少还要再获得40点左右的诅咒抗性。  

不然就只能顶着诅咒之体的伤痛加成,强行升级。  

“这样的话,以我目前的诅咒抗性,痛觉加成会在200左右上下,属于勉强可以接受的范畴。”  

林怀恩看着自己的诅咒之体,叹了口气,决定还是慢慢来。  

在有了爱莎多娃的手链与致黛安娜之后,他每个月都能获得10点诅咒抗性,自己再买点护身符补充一下,差不多每两个月左右,就可以提升1级诅咒之体的等级。  

而其他技能这边,剑理技能因为只是铜阶,所以技能等级上限就只有4.0级。  

提升致4.0级的剑理,可以精确地判断敌人的攻击范围、攻击角度、攻击线以及攻击落点。  

虽然只是范围上的一步步精确化,但那近乎本能的指引,使得林怀恩在面对普通怪物时,展现出近乎无脑的强力。  

他几乎不需要去思考,等着剑理技能的指引,把灰青之怒在合适的时机,以合适的架势放到合适的位置上去就行了。  

只要他的动作、姿势、角度,以及基础的力量与反射速度足够,那么任何怪物都无法在一对一的单挑中碰触到他的身体——  

只有木乃伊剑士除外。  

因为——  

木乃伊剑士,完全可以在林怀恩拦住他的攻击时,就立即变招,以越来越快的连续打击,破坏他的攻击体态,让他失去平衡,最后束手就擒。  

这不是力量与基础属性上的差距,说白了,是攻击思路上的差距。  

木乃伊剑士可以不断攻击他的身体两侧,让他应接不暇,最后自己摔倒在地。  

对于林怀恩目前的瓶颈,木乃伊剑士是如此评价的:  

“只有防御是不行的,你必须懂得进攻。”  

“我说过,预判敌人的攻击是战斗的一环,但除此之外,你不能太过依赖剑理技能——很多时候,你并不是在敌人出剑时,才能够得知他的攻击意图——眼神、脚步、肌肉变化,甚至是敌我双方的心理博弈,都会变成你们出招的先决条件。”  

“只要控制敌人的出招条件,你就能控制敌人的出招动作,让敌人从你想要的角度进攻,从而一招制敌。”  

对此,木乃伊剑士如此总结道。  

而对于木乃伊剑士的讲解,林怀恩只能觉得自己的战斗经验太过不足。  

听都听不懂,勉强只能算是一知半解。  

“木乃伊太强了,而盐化亡灵又太弱了…我需要一个合适的对手…”  

林怀恩这么想着,看向最后两个技能。  

强化感知,对于木乃伊剑士的建议。  

林怀恩的回答就是这个。  

这个技能并非字面上的,是一个体质型技能,而是一个主动的性能型技能,在集中精神后,他可以通过增加思维消耗,捕捉与放大自身的感知能力。  

也就是说,这个技能,能让他在相当于1秒的时间内,进入一个10倍减慢的子弹时间,然后各种平时察觉不到的信息,会像是潮水一样不断涌来。  

连续使用5次——也就是5秒之后——就能让他流出鼻血,同时大脑像是熬夜三天一样沉重无比,昏昏欲睡。  

必须补充糖水,才能够快速恢复回来。  

“说白了,这招就是在消耗思维能力,强行接受一些平时会下意识忽略信息。”  

“所以对脑力消耗极大。”  

“只有通过提升思维记忆,或者提升技能等级,才能延长发动时长,减少消耗”  

林怀恩看着这个技能,忍不住苦笑了下。  

但幸好,这个技能还算有用,而且作为他的第一个主动技能,他也很满意。  

第一次使用这个技能,他就砍中了木乃伊的手腕。  

虽然被提起注意力后的木乃伊剑士,又是一番暴打。  

但关键时刻,就是一招制敌的决战技能。  


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