第一千零三十六章:神魂伤痕(2/2)
显然这是个无底洞,说不定他点了这个之后,自己都修炼成神了,结果这条分支还没点满。
很快。
白羽便把知识点全部投入了神秘感知和神力抗性这两个分支,分别得到了两个被动能力。
“抗神者(2/2):各类神力对你造成的伤害降低20,对神力污染抵抗力提高20。”
“神秘学者(3/3):你对一切神秘事物的感知更加敏锐。”
解决了神秘学的加点。
白羽再度把目光看向其余学科。
一门学科的提升便如此大,如果八门学科都加点完毕,白羽觉得自己实力能够更上一层楼。
加完神秘学。
白羽便把目光投向灵术学。
灵术学的分支也有好几个,白羽经过深思熟虑,最终选定了“快速施法施法”、“元素亲和”这两个能力。
快速施法(3/6):加快60灵术释放速度,并且有20几率无需准备便可施法。
元素亲和(3/3):提升30对各个元素的亲和力。