69 游戏管理模块激活(2/2)

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来,也给她时间去慢慢适应。  

他也借机继续好奇研究他刚激活的新功能。  

“解锁的进度和完成极限挑战挂钩?”  

删除,这全新的游戏者能力正是出现在他帮助小舞完成10倍雷劫威力挑战之后。以他对虚拟人生的熟知,他推测提升解锁进度的条件很有可能是虚拟人生原有的成就相关任务。因为10倍雷劫威力挑战正是成就里面的一项。  

“…有些事不实际确认一下没有办法肯定。”  

王动却马上也明白因为这个解锁条件不鲜明,因此只有用实际行动去实验确认。  

他想起来一个眼下就可以立即完成还能立刻验证他的猜想的极限挑战项目,很干脆的御使那块从气象观测站飞回来就扔到大门口附近的铁皮,让自己踩上去的一飞冲天,瞬间飞到了万米高空。  

然后…  

让自己从这样的高度笔直的摔落下来。  

万米高空自由落体挑战——当时足足提供了500点成就点的变态级极限挑战任务。  

“如果这要是确认是真的,我以后想要获得更多解锁进度就真的玩得是一个心跳了。”王动听见耳边大风呼呼吹,也看见自己距离地面越来越近,知道自己再不做什么,最多在1秒钟之后他就将把自己摔成肉泥。但这也是证明解锁进度是不是和成就系统相关。

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