第四章 狩猎战比分(2/2)

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董邪也是反复进行了权衡的,“金铭生,你和我们一起走,你的枪法是最好的。”  

绝对不能让子弹因为住户死亡而流失,那样一来董邪还不心疼死。  

“万一遇到S级恶灵怎么办?”夏笠提出了一个严峻问题:“没有S级子弹的话,那说不定会直接团灭。”  

“那样就算我们倒霉。但S级子弹只有五发,不能有失!”  

董邪认为,现阶段出现S级恶灵的可能还很低。  

其他子弹,都带十发,有金铭生在,还是有很大希望的。  

不过,真正严峻的问题在于…  

“即使恶灵出现,也无法了解其到底属于哪一级恶灵。只能四种子弹轮流尝试过来。”夏笠伸出手掌,然后将大拇指放下,“即使以S级恶灵不出现为前提考虑,子弹第一次成功射杀恶灵的概率也只有25,这还是建立在一定命中的情况下。如此一来,一方面子弹会浪费,另一方面…恶灵不会傻乎乎在那等着你一发发子弹尝试过来。到了外面,我们不了解恶灵杀戮的速度有多快。”  

“这里的恶灵应该了解子弹的威慑力。”母紫衣看着手上的枪,说道:“否则不会我们一出来就躲开了,还特意移动到了十米多高的位置。如此一来…我们只要持有枪械,就很可能对恶灵产生一定震慑。”  

在所有血字任务中,恶灵都以杀害住户为第一要务。  

即使知道住户的枪可以对其产生伤害,依旧会前赴后继。  

而且,血字指示中明确提及,正确子弹只是驱逐恶灵,并不能算击杀。  

这两者的区别就在于…恶灵比人类有更高容错率不说,即使被射中也不是死。那么,枪械的威慑力会大大不足。  

董邪综合夏笠和母紫衣的话后,他得出的判断是:公寓应该会给予住户能辨认五种等级恶灵的方法。  

刚才被射中的D级恶灵,目前无法判断其是否能隐形,是否能瞬移,只能确定其可以漂浮。  

“速度…”董邪想了一会后,说:“它的速度并不算快。从紫衣拔枪,到开枪射中,它几乎没移动!也就是说很可能…”  

“D级恶灵的短板,在于速度!”

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