第126章 和UZI的初遇(2/2)
S92~94
意识:S90~93
发育:S95~98
走位:S90~93厺厽 顶点小说网 xindingdianxsw.co厺厽
团战:S91~95
反应:S91~93
灵性:S93~95
心态:S90~94
总体评价:S
天赋技能:
半神之力:在团队资源的倾斜下,提升自身随机属性共12点,同时降低对手下路组合技巧能力值2点。
执手共生:当队伍中辅助总体评价高于A时,提升自身随机属性共5点,同时提升辅助技巧、意识、灵性能力值各2点;
当队伍中辅助总体评价低于A时,降低自身随机属性共3点,并降低自身心态值5点。
极限压制:当对位选手总体评价低于自身2个小等级时,降低对方随机10点能力值。
危险操作:团战中成功完成一次危险操作时,提升自身随机能力值1点,并提升心态值1点;当在团战中因危险操作而阵亡时,降低随机能力值共5点,并在本场失去该技能。
迷茫:心态值低于80点时,自动触发,强制降低所有属性至88点。
意识:S90~93
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团战:S91~95
反应:S91~93
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心态:S90~94
总体评价:S
天赋技能:
半神之力:在团队资源的倾斜下,提升自身随机属性共12点,同时降低对手下路组合技巧能力值2点。
执手共生:当队伍中辅助总体评价高于A时,提升自身随机属性共5点,同时提升辅助技巧、意识、灵性能力值各2点;
当队伍中辅助总体评价低于A时,降低自身随机属性共3点,并降低自身心态值5点。
极限压制:当对位选手总体评价低于自身2个小等级时,降低对方随机10点能力值。
危险操作:团战中成功完成一次危险操作时,提升自身随机能力值1点,并提升心态值1点;当在团战中因危险操作而阵亡时,降低随机能力值共5点,并在本场失去该技能。
迷茫:心态值低于80点时,自动触发,强制降低所有属性至88点。