第772章 独家技术(2/2)

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股租一栋就好了。  

而且这边全是兄弟公司,有什么需要帮忙的时候,也容易协调。  

二月五号这天,基本上所有的公司,大中小学都开学了。  

万众瞩目下,csol正式开服!  

得益于魔兽世界的提前上线,对于架设网游服务器的技术,脸谱游戏现在已经非常的有经验了。  

不得不说,无论是在游戏技术还是服务器架设技术,脸谱游戏都远远超过了别的游戏公司。  

游戏技术方面,公司旗下有暴雪和维尔福两大顶级游戏厂商,技术领先全球。  

而服务器以及传输技术,从收购的ib人电脑业务部门拿到了一些授权服务器技术,要知道,ib服务器,那绝对是全球最顶级的,声名远扬。  

在数据传输上,bt技术之父目前就是脸谱游戏的员工啊。  

所以,这一次csol在服务器架设方面,再次独创了一个新的模式。  

像cs这种射击游戏,最大的问题就是担心服务器内人不够多,匹配时等候时间过长,那样的话,就会浪费玩家太多时间。同样,当服内玩家人数不多时,处于同一水平线上的玩家数量也不会太多,匹配时很容易把高段位和低段位的玩家匹配到一起,这样就会造成不好的游戏体验。  

最好的解决办法,就是同一个服务器拥有足够多的玩家,每个段位上都有大量玩家,这样排位匹配时,很快就能匹配到同一水平的玩家,让大家能玩得酣畅淋漓。  

所以,经过公司技术部门联手thinkpad那边经过长时间的研究,推出了一个独家技术。  

csol的服务器,只有大区,不再有小服之分,但实际上,每一个大区都是由数十组服务器支撑起来的。  

这样玩家看到的就是,一个大区内,玩家有几十万!

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