第630章 状态与困境(1/2)

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首日的淘汰赛就让世界CSGO粉丝看了个过瘾!首轮比赛Astralis,在赛前预测中大家都认为A队可能会轻松拿下比赛。  

不过赛场永远是未知的。  

FaZe硬生生和A队打到了最后一盘,险胜FaZe战队惊险进入到4强之中。  

接下来的第二盘NaVi的强强对抗更是打的观众直呼过瘾!  

在Drea来这应该是当今两支最强的队伍,同样是激战三盘,最终小蜜蜂在最后一盘力克NaVi拿到第二个4强名额!  

这两场淘汰赛的激烈程度都完全超出了观众的想象。  

世界排名第一的NaVi竟然止步八强,这倒并不算什么冷门。  

真正可以被称作小冷门的是在第二天的比赛。  

从双方的实力来说,G2应该是要略胜一筹的,不过在Fnatic整体的发挥下,G2被对手2比0兵不血刃的拿下!  

至此,4强已经诞生了3席。  

A队,小蜜蜂,Fnatic。  

最后一名名额将在Drea液体战队中间产生。  

“两支队伍只交过一次,当时液体是战胜了Drea”  

“对,但其实那场比赛Drea的非常好,我不认为液体能够轻松拿下Drea”  

Drea然说在小组赛中的战绩是3胜2负并不是非常好,不过Drea比赛表现才是带给观众和粉丝们信心的关键。  

在赛场上感觉就是谁都不虚,没有一支队伍能够完虐Drea那说明双方并没有档次上的差距。  

正因为如此,现在中国区的解说才可以昂首说出自己对Drea信心。  

万众瞩目之下!  

Drea于登场——  

比起正赛第一场比赛的时候,现在Drea加自信,更加从容。  

在国内他们一直是一个被挑战者的身份,但是现在他们是挑战者,有压力的应该是对手。  

“Drea上去心态不错啊。”  

“是的。”  

镜头给到Drea几个队员看上去都没什么压力,握手之后走进了比赛室。  

液体上次和这支中国队伍交手之后就已经把这支队伍当成了大敌。  

这几天研究了无数Drea比赛录像,准备的非常充分。  

上来Ban图第一时间就将死亡游乐园给Ban掉。  

越到大赛就越要信邪,对手什么厉害他们就Ban什么。  

死亡游乐园肯定要Ban,然后出乎Drea料他们Ban了一个炼狱小镇。  

这给Drea选择就很多了。  

“哦?”  

“这边液体直接选了叉车,Drea是选了沙2。”  

“之前在这张图上液体是赢了Drea。”  

“确实Drea沙2这张地图上胜率非常高。”  

双方接连完成选图。  

最后三张地图全部确定。  

第一盘:死城之谜Cache  

第二盘:Dust2  

第三盘:荒漠迷城确实像Drea液体这样的职业队伍也不太愿意去打一些冷门的地图,因为你不敢放。  

对手很有可能会在冷门地图上研究战术,没有容错率。  

这一点熟悉CSGO的观众应该还是比较清楚的。  

最后把米垃圾在最后一张地图放出来也在双方的预料之中。  

死城之谜,Cache这张地图也是天梯局经常常见的一张地图。  

地图结构在比赛地图池当中属于比较简单的一类,很常规的AB中路“田”字结构。  

这张地图的关键点在于如何更多的控制地图,所以导致第一时间的交火点非常多,包括了A厅,蓝门,小山,中路,B厅五个地方。  

而且双方地形都相对来说不存在劣势,这样的地形结构如果可以第一时间抢到枪位和位置对于防守侦察信息或者进攻转点都非常的方便。  

上半场Drea为进攻方先攻。  

在无数观众的期待下,8强战第一场率先打响!  

“这边Drea择了第二时间的进攻啊。”  

“打了一个战术。”  

“嗯,液体前顶的也很凶,要看双方第一波遭遇了。”  

死城之谜这张地图Drea不能算Drea强图,但是他们还是照样能打。  

第二时间选择集结攻打A区。  

“液体有防守…”  

液体两名队员在A区附近防守,不过Drea个人同时扑了进来!  

A区的液体王牌选手一粒鸡的手枪精准到几点,连续点杀两人才被高燃补枪收掉!  

不过另外一边周子健也传来好消息,直接点掉了一个过点的敌人,Drea人攻进了A区完成下包!  

液体第一时间选择回防。  

手枪局3V3的残局一切皆有可能,D罗总两名大将都还在场。  

其实手枪局很能看出一名选手的竞技状态如何,讲究拉枪的感觉。  

高燃今天是铆足了劲要战胜对手。  

在对手进A区的第一时间神仙一般的拉枪技术接连的完成了两次爆头!  

“我的天!”  

“高燃!”  

回防的三名液体队员并没有能够完成击杀!反倒是被高燃拿下了一波双杀!  

最后一名队员在拼掉叶戎之后也被周子健点杀!  

“高燃今天的眼神不对劲啊。”  

“有杀气。”  

镜头给到高燃的时候,高燃微微带着笑意的模样,也让很多熟悉高燃的粉丝燃了起来。  

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