第70章 比赛感觉闪烁追猎(2/2)

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去。  

是莽撞还是判断?  

Sed的反应明显慢了半拍,棱镜第一时间也没有将不朽收起来…  

高燃的比赛感觉很好,也是大量训练堆积出来的结果。  

这一瞬间,他的比赛感觉告诉高燃能打。  

所以也没有犹豫,直接就上了。  

系统性的训练,让高燃对游戏内的很多数据了如指掌,这是现在职业选手所不具备的。  

一个追猎者攻击一下能打不朽18点血,不朽的血量是100护甲+200点血,总共300点血。  

12个追猎者一轮齐射能打掉不朽者12×18,216点血量。  

Sed终于反应过来拉着不朽后撤!  

高燃的追猎者一轮齐射并没有秒掉对手的不朽者,但是第二轮的齐射很快到来。  

这里高燃的一个操作细节也让台下的Ti愣了一下…  

这种集火一般情况下都是直接A上去的,但是高燃第一波输出将第一个不朽者打成残血之后。  

为了不让输出溢出,直接分了一半的追猎去攻击其他的部队,让自己的输出最大化!  

输出溢出的意思就是输出多余。  

比如12个追猎一轮齐射打216点血,2轮齐射能打432点血,但对手一个不朽者的血量只有300。  

就等于浪费了132点的输出。  

高燃自然不可能将对手的血量精准的控制,将每一个兵的攻击伤害算的很清楚。  

毕竟战斗过程中己方的兵是在不断死亡的,等于说输出总量在不断减少。  

不过大概需要多少的部队输出,高燃心里有数的。  

点掉第一个不朽者之后!  

高燃的所有追猎者,直接朝着对手的棱镜跳了过去!  

“Fire直接跳棱镜!”  

黄哥和孙哥同时大喊道!

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