第一百七十五章 出力不讨好(2/2)

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软怕硬的本能。  

回合制模式下,食尸鬼没逃出多远就又轮到了克莱斯的汇合。  

没有任何悬念的。  

周泽让主角追上去又抡起警棍,一闷棍敲在食尸鬼后脑勺上,结束了这个怪物的性命。  

战斗结束,蹦出结算画面。  

正常rpg游戏在打完怪后或多或少都会得到经验值以及战利品。  

但,在《旧日放逐》这款游戏里,获胜后不光屁奖励没有,反而克莱斯还因受伤附加上了流血的虚弱状态,伤口如果不尽快处理包扎就有可能长期虚弱。  

四散逃开的居民和流浪者在看见克莱斯将怪物杀死后,既没有欢呼称赞他是英雄,也没有感谢他清除危险的怪物,只是麻木的停止尖叫,回到各自位置。  

看上去就像莫得感情的人工智障。  

要是换了普通游戏,周泽可能会怀疑是不是游戏设计的NPC反应机制有问题。  

但现在,他也只能叹息这座城市的病态早已深入骨髓。  

别看这些居民还活着,其实精神已经和死没区别了,或许只有真正的死亡才能稍微搅起一丝涟漪。  

下个存档不打怪了,出力不讨好。

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