第三十章 玩恐怖游戏的窍门(2/2)

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了挂着一圈危险的boss警示标志,让玩家不要轻易靠近。  

怪物每走一步,漆黑根须就会摩擦地面发出声响,就像皮毛摩擦地面…  

他在楼上听到的拖拽声就是这么来的。  

“外表看上去比千面恶魔还吓人。”  

隔着屏幕周泽都一阵儿恶寒,那画面太真实了。  

要是被这怪物抓住了,很难想象将要面对怎样可怕的死法…  

如果是正面战斗倒还罢了,偏偏这款游戏是逃生类型,一旦被抓住必死无疑,没法反抗的无力感更容易烘托玩家心中的压力和恐惧。  

果然,玩这类游戏还是得来点BGM加持。  

暂停游戏,拔掉耳机,周泽默默打开手机的音乐软件,单曲循环一首‘好运来’。  

欢快音乐瞬间冲垮了所有压抑气氛。  

哼哼,果然不论什么惊悚恐怖游戏,在这首欢快的BGM面前都是不堪一击的纸老虎。

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