第三章?真实技能(1/2)

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白昼再次看了一眼任务描述。  

经验任务:身为工厂最低级的新劳工,你有着向上的野望。此时,正巧良机出现。新来的工程师正在为蒸汽机的维修而烦恼,帮助他,你将获得一定量的经验值目前人物等级 0级: 0/100  

“这不是应该的吗?我看那些新机器都会将煤筛选一遍,尽量均匀的进塔。”  

杨岳眉头一挑,陷入沉思。  

曾经的核心蒸汽塔是不用精炼煤矿的。  

后来气温再次下降,为了获得更高的燃烧温度,有人提出精炼煤矿,干燥水分,便设计了预热塔。  

二十年前的老式机器,用的都是城市脚下或附近的煤矿,品质比较统一,设计之时便没有考虑这个问题。  

但五年前,人类的足迹已经从城市向外扩张许多,发现更多的资源点。  

但新发掘的每个矿场的煤矿品质不同,加热温度也不同,预热塔的温度稳定范围也不同。  

为了保证质量,只能过载。  

蒸汽聚集之下,就会爆发。  

而每一次爆发,都会导致管道堵塞。  

疏通起来并不困难,但很麻烦,运气好,一个小时解决,运气不好,要花上大半天。  

新式的预热塔都有调整功能,即使换了一片区域的煤矿,工作一段时间,工程师慢慢调节,自然能稳定。  

‘如果,如果可以...’  

灵感在杨岳脑海中越来越清晰。  

“我就想,如果我们组的老预热塔如果进煤时跟那些新机器一样,那么是不是就不会总是出问题,我们的安全也能得到保证。”  

仿佛一道闪电划过,杨岳恍然大悟。  

确实,只要能提前均化煤的品质,就能解决这个问题。  

如果真的像白昼所说,能人工控制煤量,那么,老式预热塔也其实跟新式没什么区别,肯定能大大减少故障发生概率。  

这么简单的办法,为什么自己没想到。  

没想到一个外城区孩子居然有这样的想法见识。  

“好办法,只要提前控制原煤矿的大小,就能在管道内将热蒸汽基本消耗掉,不用过载,就不会爆发,也不会堵塞,不会出故障。”  

杨岳眼神越来越亮,嘴角弧度不自觉扬起。  

“好,吩咐下去,以后所有原煤矿破碎时,要保持一定的大小。”  

秃头劳工一脸茫然,你们在说什么,我怎么什么都不知道。难道我真的是个白痴,在厂里白干二十年?  

但听到杨岳的问话,他还是很快就反应过来。  

“大人,我们工厂没有工人能做到这个...优秀员工...一样的程度。”  

“没有人能做到?”  

杨岳愣了一下。  

“是的,大人。”监工肯定道。  

虽然杨岳已经有所预料,但还是忍不住叹了口气。  

刚刚升起的希望又破灭了。  

这个方法,的确并不适用。  

原因很简单,劳工们都是文盲,字都不会写几个,更别说控制品质。  

即使告诉他们要将原煤矿锤得差不多大小,他们也做不到。  

这个小孩或许只是天赋异禀,杨岳想着,就听到白昼说道。  

“很简单啊,并没有多复杂,只要掌握了方法,人人都能做到的。”  

“你说的是真的?”秃头监工忍不住开口问道“当然”  

白昼看着系统对于技能的描述,自信满满。  

煤矿破碎等级3:200/400 熟练掌握将一块煤矿破碎的工作这是他将原主几年的工作经验糅合后,真正被他熟练掌握的技能,知道发力技巧,知道怎么判断落点,甚至在多次的运动中,已经摸清一些原理,可以共通到其他的工作中。  

自然,也能教给其他人。  

白昼此时深刻体会到系统的强大之处。  

将一个真实世界当做一个游戏来玩。  

能制造游戏机的辰舟科技一定是强大到不可思议的文明。  

“好,如果你真的能做到,那么我也不会吝啬奖励。”  

杨岳点点头,沉声道。  

看了眼眼前仍在噗嗤冒着白气的加热塔,他突然觉得顺眼不少,  

不愧是大师之作,这么多年还能运转。  

出现问题也不是自己本身的问题,而是煤矿品类的原因。  

......  

......  

或许是因为只是潜入模式,任务系统只会由白昼目前的处境,生成任务,提供一定信息。  

完成任务的方法,需要白昼自己解决。  

在辰舟公司的理念中,只有主动探索世界才算是玩游戏,而等着系统发送任务,只能算是被游戏玩。  

白昼深呼吸一口气,游戏化终究不是把世界变成游戏,考验的时候到了。  

杨岳在一旁饶有兴致地看着。  

说实话,一个刚刚十四岁成年的孩子能有这种思维想法,根本不想是在外城区出生的。  

大部分内城区的人也怎么会动自己的脑子,能成为一名职业者,完全是靠父传子,子传孙,守着从太爷爷辈就没改变过的骨灰级旧知识,根本不会一丝创新。  

十二名跟白昼同一组的劳工分成三列,在旁边一脸阴沉的监工的注视下,略显畏缩。  

每个人面前都有两个箩筐,一个装着他们自己破碎的煤矿,粗细不均,粒度差异极大,而一个框装着白昼破碎的煤矿,每一个碎片都差不多大小,看上去就很舒服。  

但劳工们仍然不知道这是什

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