第二十一章竞拍(四)资深者的积累(2/2)
是它的最后一项能力,提升一定程度的气数,虽然并没有明确的说明提升多少,但光是这一点,就足以让在场上所有的轮回者被其吸引了所有目光,所以才会有大量的轮回者不断的参与竞拍。
至少,到了此时的轮回者们已经不是什么小白了,关于气数这种特定的说法,有着和气运命运之类相关的东西,没有人不眼馋,而运气更是决定在轮回空间之中获得收获的主要关键因素。
有的轮回者,哪怕是将力量提升到50点以上,但是关于属性面板上幸运这些有关运气的方面,却依旧是无法进行任何的提升。
某些无意中开启了游戏类强化模板的轮回者更是可以看出自己的幸运,其实只有个位数的点数。
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而每提升一点幸运,所带来的就是在开机缘钥匙,包括是击杀敌人获得的奖励,以及轮回空间之中各种拼手气的兑换行为,进行全方面的增加,甚至于在轮回空间之中的任务分配,和触发任务都有着某一些特殊效果,这是在整个轮回空间基础情报大全之中详细写着的。
眼下张卜虽然并不知道自己的隐藏幸运是多少,但也知道其中必然是最顶级的幸运程度,更不用说在天赋异能的效果下强制加3。
而在上一个剧情世界之中,通过统治了一个世界的国家之后,又有了再度额外加3的效果,可以说先天比别人高出了六点的程度。
如果张卜得到这样装备,真的可以给自己增加一点点的幸运,那么花些许代价其实也是不亏的,即便没有,也可以拿来研究其中的一些特点,起码增加气数的效果,要是能够研究出来,那更是血赚。
这个数值并不高,只属于普通人的行列,在不被轮回空间所影响的情况下,这个数值就相当于普普通通的存在,而强一些的轮回者也不过是十来点左右,处于二十以内的限制区域,这个范围涵盖了轮回空间之中九成以上的轮回者。
至少,到了此时的轮回者们已经不是什么小白了,关于气数这种特定的说法,有着和气运命运之类相关的东西,没有人不眼馋,而运气更是决定在轮回空间之中获得收获的主要关键因素。
有的轮回者,哪怕是将力量提升到50点以上,但是关于属性面板上幸运这些有关运气的方面,却依旧是无法进行任何的提升。
某些无意中开启了游戏类强化模板的轮回者更是可以看出自己的幸运,其实只有个位数的点数。
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而每提升一点幸运,所带来的就是在开机缘钥匙,包括是击杀敌人获得的奖励,以及轮回空间之中各种拼手气的兑换行为,进行全方面的增加,甚至于在轮回空间之中的任务分配,和触发任务都有着某一些特殊效果,这是在整个轮回空间基础情报大全之中详细写着的。
眼下张卜虽然并不知道自己的隐藏幸运是多少,但也知道其中必然是最顶级的幸运程度,更不用说在天赋异能的效果下强制加3。
而在上一个剧情世界之中,通过统治了一个世界的国家之后,又有了再度额外加3的效果,可以说先天比别人高出了六点的程度。
如果张卜得到这样装备,真的可以给自己增加一点点的幸运,那么花些许代价其实也是不亏的,即便没有,也可以拿来研究其中的一些特点,起码增加气数的效果,要是能够研究出来,那更是血赚。
这个数值并不高,只属于普通人的行列,在不被轮回空间所影响的情况下,这个数值就相当于普普通通的存在,而强一些的轮回者也不过是十来点左右,处于二十以内的限制区域,这个范围涵盖了轮回空间之中九成以上的轮回者。