63. 鏖战(4/4)

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精灵确实无法挡住骑兵部队的冲锋,哪怕这些骑兵是轻骑兵,依旧有不少高地精灵都被撞飞。可是蛮荒之地所独有的血性与蛮横,却也让这些精灵在被撞飞的同时,拼尽全力的也要给敌人留下一道伤痕。

于是,当两万骑兵的冲锋力度就这么层层递减,直到近两千名高地精灵在这一战里直接或被撞飞重伤,或战死,或被践踏、摔飞而死后,突入到了近乎三分之二的骑兵部队的冲锋力度,居然就这么消失了!

他们的冲锋被完全卡住了!

“嗖!”

一杆短矛,破空而至,然后刺穿了一名骑兵的颈脖。

这名骑兵带着几分难以置信的神色,缓缓的从战马上滑落摔倒。

一道剑光,迎面劈起。

一名高地精灵挥剑一跳,剑锋由下至上的劈出,将一名骑兵劈砍倒地。不过还不等这名高地精灵落地,旁边斜刺出来的一柄骑枪就将这名高地精灵的身体贯穿,宛如串烧一样的将他穿在了骑枪上,但是不等这名骑兵露出因为刺杀敌人的喜悦之情,这名被贯穿身体的高地精灵就露出一个狞笑,反手一剑就刺入了这名骑兵的心脏。

然后,又是无数根短矛破空投掷而出。

两侧的半人马们,已经开始展开攻击了。只不过这一次,他们并不是使用弓箭,而是投掷身上的短矛――在不到两百米的间距上,对于半人马们而言,这种投掷根本就不需要瞄准,他们的每一次攻击绝对能够让短矛命中一名敌人,而且绝大多数攻击都因为短矛那可怕的贯穿力而足以将敌人一击斩杀。

迂回着的豹人们,并没有来协助半人马和高地精灵,他们迅捷如风的朝着战场稍后方的步兵方阵斜向突入。

本就在应付着狼人们攻击的步兵虽然有预料到这支豹人部队,但是敌方指挥官因为并不适应这些兽人的配合和战斗方式,他以为这些豹人应该是类似于后备兵力骑兵,就算投入战斗也应该会是支援高地精灵和半人马,袭向那些轻骑兵,毕竟高地精灵的方阵已经快被凿穿了,而一旦方阵被凿穿,骑兵部队再一次冲锋起来的话,也足以再一次给这支先锋部队重创。

因此,在他们的常规战术思维里,肯定要优先解决没有第一时间凿开阵形的骑兵部队。

却没想到,这些豹人根本就不去理会骑兵部队,而是突入了步兵方阵,与正在不断冲锋着的狼人们形成一种另类的里应外合攻势。

这一次,整个步兵方阵终于没能顶住这种双向压力,被彻底凿穿了。

而凿穿阵形突破后的狼人,却也没有像骑兵那般掉头反向凿穿――所有破阵而出的狼人们纷纷将手中的兵器叼到狼嘴里,然后往前一跃又是四肢着地的奔跑起来,这一次他们的攻击目标则是那支骑兵部队,而且还是从后方突入。

阿特拉姆率领的豹人部队,则是在破阵而出后,立即分散开来,直接以小队的模式将整个混乱、残缺的步兵方阵切割开来,让敌军每一个部分都要遭受到两到三个小队的包围打击。

这一种在骑兵凿穿敌阵后,陷入白热化作战的步兵们最经常使用的蚕食战术。

而通常,蚕食战术一旦被某一方展开,这往往也就意味着这个方阵兵力距离溃败已经不远了。

至于陷入迟滞状态的骑兵部队,在后方的狼人们也加入战斗之后,整个阵形瞬间就变得更乱了。尤其是狼人那完全不讲规则般的打法:他们或跃跳着将骑兵从马背上扑落,或散发着连战马都惊惧的荒狼气息,或双眸血红的劈砍着战马与视野内的骑兵,或干脆就是只杀战马而不管落马的敌人。

战场上,已是一片混乱。

而伴随着这片混乱的,则是惨烈的血腥气彻底在战场上蔓延开来。(未完待续。)

PS:唔,关于前面两章的屠杀,好像看到有人表示不喜。……其实说实话,我自己也是考虑了很久,最终还是按照原稿写了这一段,主要是出于“战争本来就是残酷的”这种做法。蛮荒之地的特殊地理环境条件,导致蛮荒之地也经常被人类国家屠戮和抓捕奴隶,所以威廉这一次率领蛮荒之地的部队出战,虽说主要目的是统合他们,但是有些观念一时半会也是无法无法扭转的,而威廉作为一名真正的统帅,有时候也是需要冷酷一些,既然无法阻止这种状态,那么将这当作是一种战术利用也就成了他的第一考虑。……当然,这种我自己也觉得反感的情节,肯定不会详写和多写的,一笔带过就是了。




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