为2013年度最佳作品(2/3)
长了,但绝对相当长一段时间里都曾经是过。
连最基本的可以普及的信仰之物你都没有,打什么职业联赛啊?
通过军营传送器,兄妹两人点开战场列表,选了一个就进去了。
“偶像,偶像他妹,你们总算来了,可算来了!”一进战场,控制大厅里好多人如释重负。
虽然现任的代理会长有点慌乱,没有很好的把大家组织起来练级,但是组织打战场这是必须的!
且不说卫不病已经是一级军士长,不愁再差一千多也是了,就冲着他们要打职业外围赛,将来进军职业圈,手里那些个正选号,怎么也得混几套战斗之骨换换啊。
团队打战场虽不是赚取功勋最快的方式,但是有几个重要的,难度高奖励多的任务,最好还是组团打方便沟通,个人的力量难以左右局面,只能碰运气。
打完后大家再解散,各自该干嘛干嘛去。
现在,他们就在这样一个团队型任务上遇到了麻烦……
假如这麻烦是来自于敌人,技不如人,倒也没什么可抱怨的,问题是这些麻烦来自队友。
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顺带也求个月票~
虽然每个月数量不多,但也不算太少,基本在200名左右徘徊的。
这到了年底了别掉链子^_^
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第三百九十九章女王大人在就好了……
废土的战场是十分多样的。
从类型上大致可分一人、二人、三人、五人的迷你对抗xìng战场。
没错,竞技场也算战场的一种。
然后是十人、二十人、四十人的小战场,六十人、八十人、一百人的中型战场;
这种规格的多是声望对抗类的,比如说信仰之间引发的冲突,政府与**军间的冲突等等……
最后是二百人、五百人的大型战场乃至千人以上的超大型战场,俗称为开荒战场。
这样的战场上的敌人已经不是玩家,而是系统刷新出来的训练有素的npc军队。
与其说是战场,倒更像是超大型的副本,只是npc没有副本中那么强力,玩家想要胜出,靠的主要是齐心协力的战术素养,而非个人技巧。
想要成为一级军士长,就得参加以上所有类型的战场,并且全部有优秀的表现才行。
竞技场中,通常是一天决斗的次数不少于三十次,连胜超过二十次,胜率在95%以上之类的要求;
对抗战场上,则往往是守卫火力点、摧毁火力点、占领哨塔、制造攻城机械……这些个指标。
开荒战场又不一样,因为它规模最大,设定也最为复杂,一场战斗往往分为敌情侦查、破坏渗透、先期遭遇、总攻决战数个阶段,每个阶段需要的人数渐次递增,玩家一批批的加入。
这主要是因为一场大规模战斗持续的时间太长。往往得几个小时甚至一天的。
玩家把一整天时间都花在一个战场上面,会有点逼人上架的感觉,所以拆分成这不同阶段。让玩家方便随时加入与退出,有针对xìng的做任务,完成指标。
开荒战场前两个阶段和对抗战场差不太多,只是敌人是npc,任务也差不多;
后面的阶段,则通常要求杀敌、输出、治疗之类的名列前排前茅这样的指标。
参加所有类型的战斗,完成所有的日常。大约有正好四百点功勋。
这离一级军士长每天要扣除的一千点还有足足六百点的差距呢!
别慌,这是因为一级军士长享受一种特权,所获功勋翻倍。四百翻成八百,这样一来差的就不太多了。
余下的部分,则需要特殊的每日成就来弥补,比如说。竞技场中。十秒钟以内干掉敌人;对抗战场上,单qiāng匹马夺取pào塔;开荒战场上,一条命斩获的人头超过十个甚至更多……
得将这些额外的,要求更加稀奇古怪的成就项目也完成相当一部分,一级军士长才可能获得每日超过千点的功勋经验,用来维持基本的消耗;
得完成的更多,或者有运气参加大型史诗任务,获得军团声望。才能够有余数。
所有这些讯息综合一下就可以看出来,要维持一级军士长有多么的不容易了!
不光需要毅力。还需要运气,需要cāo作技巧。
缺乏毅力,这事你根本想都不用想;
缺乏运气,就需要更多的时间来弥补,搞不定一天十六个小时都得投在上面;
缺乏cāo作技巧,那么你拼死拼活,都未必赚到一千点功勋,勉强维持称号,还想攒多余的功勋兑换信仰之物,简直就是做梦!
与之相比,二级军士长就轻松一些了。
完成了那些固定的项目,同时在某些项目中,适当的表现出超卓的能力,差不多就够维持了。
不过投入的时间也当在十个小时以上。
直到三级军士长,才能仅凭日常项目就达成收支平衡,也是普通玩家能够追求的极限了。
话题扯远了,众香国的主力精英号、替补号、训练营号,本身已经通过之前的系统任务,攒下了算是不错的底子。
差的也是四级军士长了,好的像不愁沈悠悠是二级,罗路夏日沈乐乐他们是三级,算是起点不错了。
既然这样,那就别耽搁,借着底子继续冲吧。
要不然权限已经开启,每天结算,用不了几天,这点底子就会被消耗光的,算是白费了。
结果组团参战没有多久,他们就连连遇到麻烦,到了眼前这一步,更有点难以进行下去了……
这里是一个千人的开荒战场,目前正处于破坏渗透的
连最基本的可以普及的信仰之物你都没有,打什么职业联赛啊?
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虽然现任的代理会长有点慌乱,没有很好的把大家组织起来练级,但是组织打战场这是必须的!
且不说卫不病已经是一级军士长,不愁再差一千多也是了,就冲着他们要打职业外围赛,将来进军职业圈,手里那些个正选号,怎么也得混几套战斗之骨换换啊。
团队打战场虽不是赚取功勋最快的方式,但是有几个重要的,难度高奖励多的任务,最好还是组团打方便沟通,个人的力量难以左右局面,只能碰运气。
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废土的战场是十分多样的。
从类型上大致可分一人、二人、三人、五人的迷你对抗xìng战场。
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然后是十人、二十人、四十人的小战场,六十人、八十人、一百人的中型战场;
这种规格的多是声望对抗类的,比如说信仰之间引发的冲突,政府与**军间的冲突等等……
最后是二百人、五百人的大型战场乃至千人以上的超大型战场,俗称为开荒战场。
这样的战场上的敌人已经不是玩家,而是系统刷新出来的训练有素的npc军队。
与其说是战场,倒更像是超大型的副本,只是npc没有副本中那么强力,玩家想要胜出,靠的主要是齐心协力的战术素养,而非个人技巧。
想要成为一级军士长,就得参加以上所有类型的战场,并且全部有优秀的表现才行。
竞技场中,通常是一天决斗的次数不少于三十次,连胜超过二十次,胜率在95%以上之类的要求;
对抗战场上,则往往是守卫火力点、摧毁火力点、占领哨塔、制造攻城机械……这些个指标。
开荒战场又不一样,因为它规模最大,设定也最为复杂,一场战斗往往分为敌情侦查、破坏渗透、先期遭遇、总攻决战数个阶段,每个阶段需要的人数渐次递增,玩家一批批的加入。
这主要是因为一场大规模战斗持续的时间太长。往往得几个小时甚至一天的。
玩家把一整天时间都花在一个战场上面,会有点逼人上架的感觉,所以拆分成这不同阶段。让玩家方便随时加入与退出,有针对xìng的做任务,完成指标。
开荒战场前两个阶段和对抗战场差不太多,只是敌人是npc,任务也差不多;
后面的阶段,则通常要求杀敌、输出、治疗之类的名列前排前茅这样的指标。
参加所有类型的战斗,完成所有的日常。大约有正好四百点功勋。
这离一级军士长每天要扣除的一千点还有足足六百点的差距呢!
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得完成的更多,或者有运气参加大型史诗任务,获得军团声望。才能够有余数。
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不光需要毅力。还需要运气,需要cāo作技巧。
缺乏毅力,这事你根本想都不用想;
缺乏运气,就需要更多的时间来弥补,搞不定一天十六个小时都得投在上面;
缺乏cāo作技巧,那么你拼死拼活,都未必赚到一千点功勋,勉强维持称号,还想攒多余的功勋兑换信仰之物,简直就是做梦!
与之相比,二级军士长就轻松一些了。
完成了那些固定的项目,同时在某些项目中,适当的表现出超卓的能力,差不多就够维持了。
不过投入的时间也当在十个小时以上。
直到三级军士长,才能仅凭日常项目就达成收支平衡,也是普通玩家能够追求的极限了。
话题扯远了,众香国的主力精英号、替补号、训练营号,本身已经通过之前的系统任务,攒下了算是不错的底子。
差的也是四级军士长了,好的像不愁沈悠悠是二级,罗路夏日沈乐乐他们是三级,算是起点不错了。
既然这样,那就别耽搁,借着底子继续冲吧。
要不然权限已经开启,每天结算,用不了几天,这点底子就会被消耗光的,算是白费了。
结果组团参战没有多久,他们就连连遇到麻烦,到了眼前这一步,更有点难以进行下去了……
这里是一个千人的开荒战场,目前正处于破坏渗透的
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