第139章 卖断货了(2/2)

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剧情平淡无奇,美术也不是很出彩,也能火起来,和现在主流的rpg游戏简直是背道而驰,这是不是说明我们对于游戏制作的理解出了些问题?还是玩家的口味发生了变化?”  

“其实在游戏制作中,追求高质量的美术,以及一波三折的剧情也没有错,但是口袋妖怪这款游戏不能以常理度之啊,它已经有点返璞归真的意思了。”  

“准备之后好好研究一下这款游戏!”  

“这会还讨论什么游戏的设计,还没看明白吗,营销才是关键!小孩子的钱最好赚了!为什么不能让他们把买玩具的钱,用来买游戏呢?这是我们以往忽视的一个潜力巨大的市场!我们公司已经准备上马一款游戏,就叫百变妖怪,也学口袋妖怪,在动画播出后打广告!”  

“真巧,我们公司也打算上马一款游戏,就叫口袋机器人,把各种宝可梦换成机器人,小孩子一定会喜欢!”  

“额,怕是没那么简单啊!游戏选择掌机作为平台,应该是小孩子们购买很关键的一个因素!游戏的质量也很重要!”  

不管这些圈内人士是震惊、羡慕、还是嫉妒,或是已经行动起来打算跟风喝汤,口袋妖怪无疑会在相当长一段时间内,成为他们聊天时热门的话题!

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