044 自虐互虐(1/2)

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通过上一个尼尔的剧本,李诺对“无尽回廊”的尿性有了些了解。  

总结一下就是,未知性的剧本,基本不按套路出牌,同时限制性极大,百般刁难玩家,让人干不下去。  

说实话,李诺真的想不出按照正常套路,怎么可能去完成尼尔这个剧本。  

在有时间限制的前提下,玩家必须放弃探索的心思,把所有行动全部放在主线任务之上。  

这就大大削弱了玩家的可成长性。  

而且,整个剧本下来,用九死一生都是客气的。  

地图两头跑,需要注意时间的问题。  

路上出现的警戒犬,数量多且凶猛。  

如果没有车、女人以及势力的帮助,光是死在狗嘴下就得有三次。  

还真是够社会的。  

就不用说巴哈姆特的骚扰,难保如果剧本难度是高等难度,李诺基本能确信会出现一条极其极其王八犊子的任务。  

“弄死巴哈姆特”。  

整体难度肯定是突破了李诺所处的能力范围。  

好比让你送个五公路程的快递,不给配车,还打断你一条腿,路上全是三天没吃饭的藏獒,这不叫送快递,这叫送命。  

所以必须在下次剧本之前,找到应对的手段。  

答案也很简单,提升自身实力。  

但在主空间,也就是“猎人梦境”之中,玩家没有升级的渠道。  

毕竟只有完成任务才会给予经验值。  

那就只剩下锻炼自己的一些基础能力,比如专精。  

现在并不能确认,专精的进阶是不是必须在剧本中才能实现。  

而正好,现在的茶白,她的专精近战格斗是等级3。  

以这一点来出发,与茶白对练或许能找到一种提升实力的路径。  

马尔杰虽然没有选择近战格斗这项专精,但对练之下提升个人近身自保能力还是没问题,或许近身实力足够强横的情况下,能自动开启近战格斗这项专精也说不准。  

毕竟茶白就是这种情况,她的近战能力格斗技巧是那种打娘胎里就带出来的,自然就能在不看白皮书的情况下,让系统默认自带一项专精的水平。  

这件事确认下来就能马上实施行动,茶白和马尔杰也表示同意。  

但李诺另一个提议却不好实施。  

那就是对于痛觉的忍耐力度。  

剧本中无论受到什么伤,痛觉都是真实存在的,特别是最后阶段李诺独自面对特殊战斗员的那一场。  

削肉断骨的痛感绝非常人能去忍耐,但确实会非常非常的影响到玩家的行动能力,甚至普通的不致命的刀伤都可能会由于痛感影响行动,导致被敌人抓住空档抽死。  

“所以你有什么想法去磨练忍痛能力吗?”马尔杰虽然这么问着但也基本猜出李诺要用什么坑爹的手段了。  

“互殴。”  

“果然。”  

俩人互相对视保持着沉默。  

茶白看着他俩那尴尬的样子,不忍问道:“我也要和你们一起练这个吗?”  

这话问的李诺有点懵,确实啊,要练习就得大家一起上。  

打马尔杰,李诺自知很乐意。  

但是抽茶白…  

貌似不好下手啊…  

或者让茶白拿块砖头砸自己,其实也是个办法。  

一想到这,李诺脑海里自动浮现出,茶白这个漂亮的女人,蹲在地上,拿着石头,像个神经病一样不停砸自己的画面。  

画面感有点猎奇啊…  

马尔杰这时忽然问道:“茶白小姐,你对于痛觉的理解是什么?”  

“什么是理解?”茶白不明所以。  

“譬如,你认为什么样的疼痛感,会影响到你的行动?”  

茶白未作思考,马上答道:“最基础的就是附带大量流血情况的伤口,再接着就是断骨。”  

马尔杰听后看向李诺,说道:“既然这样,茶白不一定需要对痛觉忍耐力进行锻炼,毕竟她本身就是人造人身份,和咱们还是不一样。”  

李诺犹豫的点了点头,然后从背包里掏出庄臣的铁棍。  

“那咱俩开始吗?”  

马尔杰也掏出了球棒。  

“哼,我会打得你管我叫父亲。”  

“哈!我倒想看看你的中二病能忍到什么时候。”  

几个小时后,李诺回到了现实世界。  

气喘吁吁的坐在沙发上,眼眉不自主的一直抽动着。  

“这孙子下手够狠啊…”  

统计了一下,肋骨被打断是属于正常现象,胳膊加腿被打断也有几次,整个过程持续四个小时,最后李诺和马尔杰一致表示,今就到这吧…  

受不了了…  

虽然他们发现坐在屋内的老头椅上能恢复血量,治疗伤势。  

但真的扛不住了,也导致近战格斗能力的训练在今天并没有被提上日程,实在是有心无力了,所以李诺打算明天开始制定好一个比较有规律的自虐日程表。  

“我是怎么想出这种让自己不好过的方法的…”  

自虐结束后,他们也看了眼房屋改造的内容。  

果然如自己所料,跟房子挂钩的都没便宜货。  

茶白表示不需要床具这些东西,但在李诺的坚持下,还是花500金币弄了个马桶,还是那种自动清洗型的马桶。  

顺便花50金币买了个秤,让茶白站了上去,看看体重,如果变轻就代表已经是人类了,如果还是300斤以上,那就代表还是人造人。  

然后秤坏了。  

这姐姐看来还

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