第一二三章 如同游戏(2/2)

投票推荐 加入书签

战争更像是…一场游戏!  

朱颌突然提醒道:“夫人,时机应该差不多了。”  

崔秀宁点点头,“传令执行下一步!”  

朱颌领命,向前方指挥的虎古和杨序传令。  

“立地!向后转!”  

“整队!”  

“列盾!”  

“甲兵在前,无甲兵在后!”  

“检查兵器,原地待命!”  

之前一直后退的两千人的军阵,此时立刻停步。紧接着,一面面一人多高的木盾再次排列成一道盾墙。  

一千多农兵纷纷取下背后的锅盖,准备防御生番的箭雨和投枪。  

可以想象一下,一千多面锅盖举起来,会是何等壮观的情景。  

这虽是一场不对称战争,却凸显了队列训练的重要性。  

如果没有日复一日的机械单调的队列训练,战场上很多战术动作是很难完成的。士兵的执行意识会大打折扣。  

近现代的队列训练,可以将古典军队的军阵水平,服从意识,抗压能力,战术动作,战斗意志,甚至集体荣誉感,都提升到一个崭新的高度。  

所以队列训练怎么重视都不为过。如果谁认为队列训练是形式主义的花架子,那只能说明他的认知极其幼稚。  

唆咯本来不知道到底是选择继续冲,还是选择撤退。  

他已经极度后悔这次的联合出草。  

就算带着剩下的人回去,他羽虺族也会从三大部族的位置上跌下来。  

他回去后不但无法和愤怒的族人交代,也会在山海间,在高山神的后裔中,丢尽脸面。  

正在唆咯无所适从时,突然看见前面的汉人停了下来。  

不是停下射箭再跑,而是不跑了,甚至好像在…等自己过去!  

这一幕,立刻帮唆咯做出了决定。

章节目录