第563章 超能城议会(1/2)

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弗林曾经想过,要不要干脆就暗箱操作一下?  

把自己最喜欢的名字——铁玫瑰城给钦定了。  

但想了想,还是算了吧。  

毕竟这么多的玩家,他们之间互相也有交流。  

基本上稍微问一下就能够得出,选超能城的人绝对是最多的。  

为了这件小事情,把自己的信誉给降低了,不划算。  

弗林作为策划,被玩家骂是天经地义的事情,但讲道理,能不被骂,还是不被骂比较好啊。  

不想被骂狗策划的弗林,坚持正义,采用了票选的结果,把土豆郡升级成为了超能城。  

于是,一座古代的特大城市就正式的诞生了。  

超能城的常住人口突破了30万,甚至接近35万!  

同时还每天有大量的外来人口,在超能城打工、交易、办事、做任务等等。  

如果在热闹的时候统计,城里甚至可能会达到40万人口乃至于45万人口!  

这样大小规模的城市,在古代任何国家都算是地区核心级的城市了。  

这也符合超能城目前的定位。  

毕竟超能城,现在是方圆百万平方公里土地上,最大势力的主城。  

有几十万常住人口,也是理所应当的。  

于是,在土豆郡升级完成之后,新命名的超能城,也正式的被系统升级成为城级行政中心。  

并开启了三级光环。  

城级行政中心光环——可从铁骨、强击、投掷、强弓、盾防、跑动、骑术、骑射中自由选择三种光环效果,并提升光环强度。  

还是老规矩,弗林选择了最实用的跑动、铁骨。  

这两个光环,能够让包括玩家与土著居民在内的人,移动速度提升,以及更加的耐揍,可以说是全民都需要的光环。  

但是第3个光环,弗林却犯了难。  

选投掷吧,虽然现在战士玩家基本上人均两根标枪,刺客游侠之类路线的玩家,更是都会佩戴飞刀或者飞镖之类的。  

但还有很多的,例如法师玩家等等,他们不太需要投掷属性。  

同样的,强弓也不是很好的选择。  

盾牌防御这一属性那就更别说了。  

难道真的要加在骑术乃至于骑射上面?  

感觉也不好啊!  

毕竟现在超能城的主力部队,还是以步兵为主的。  

而且加骑术或者骑射的话,对于普通的老百姓几乎就没有任何的帮助了。  

一时之间没有做好决定,弗林趴在办公桌上,懒洋洋的一边思考一边发呆,偶然间瞟到了之前选择主城名字的投票。  

这启发了弗林。  

对呀,继续民主投票啊!  

弗林当即以游戏系统的名义发布小规模公告,公告对象是50个脸熟的老玩家。  

并且针对他们做了问卷调查,询问这50个玩家代表,他们想要什么光环。  

而最终的结果是,绝大部分玩家投票选择了盾防——毕竟战士玩家会用盾,非战士的玩家也往往会携带小型盾牌或者臂盾,法师也有自己的魔法盾。  

可以说,盾防的泛用性也是极广的。  

于是弗林根据投票结果,尊重玩家们的意见,把城级行政中心的第三种光环,设置为了盾防。  

连续两次玩家的投票启迪了弗林,弗林甚至想的更多!  

弗林打算组建一个元老院或者议会一样的东西,并建设土豆村议会大楼。  

首先,这很符合时代。  

在这个年代的许多国家里,即使是独裁封建君主制国家,往往也会设有议会或者元老院。  

就比如铁丘王国,铁丘是一个毫无疑问的封建君主国家。  

统治结构,是国王和大小领主们分层次的统治,和议会、元老院什么的沾不上边。  

但即使在铁丘王国这个封建君主制国家,也依然设有光荣的元老院传统。  

据说是在上古时代留下来的传统,值得人民们铭记和尊重。  

虽然现在元老院,只是一个没什么实际权力的养老机构,但也一直存在着,并且充当着吉祥物的作用。  

国王加冕,还需要元老院的元老们主持仪式呢!  

弗林也打算开一个类似于元老院的,或者议会一样的东西。  

这样的话,再有什么弗林感到一时之间难以决断的事,就可以让议会来讨论。  

也可以增加弗林对这个世界土著人民的名声,包装一下形象。  

除了传统的好处,议会对于《超能者战纪2》的游戏性,也有好处。  

超能城的议会,打算主要由玩家中的代表来构成。  

这有一个好处。  

在把那些难缠的事分出去的同时,还能够增加玩家们的代入感。  

让玩家们感觉,他们是在真正的参与建设,参与管理这个世界,而不是纯粹的充当自己的下属。  

虽然他们的确是弗林的下属,但弗林一直在试图减少这种感觉。  

弗林希望所有的玩家,能在《超能者战纪2》的世界里,自由的游玩,干他们想干的事。  

弗林也一直是这样做的,弗林一直都让玩家们自己干自己的,无论是搬砖还是打怪,无论是种地还是旅游,弗林都基本没有干涉。  

弗林只是制定了一些游戏规则,让玩家们遵守规则不至于祸害世界。  

本来《超能者战纪2》的游戏性就很高了,参与度也是极强。  

现在,又开设议会的话,可以进一步的增强游戏的趣味,这是一定的。  


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