第55章 仓鼠王的男人(2/2)

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并没有太大的问题。  

基础属性转化功能,允许玩家们把自由的转化自己的基础属性:可以力量转敏捷、可以敏捷转智力、可以智力转力量反正就是力量、敏捷、智力,都可以按自己想要的转。  

但是,转化属性是要付出代价的。  

这种类似于洗点的功能,怎么可能没有惩罚机制呢?  

不然玩家们天天玩转职,这谁受得了?  

每名玩家可以获得10点属性的无惩罚转化额度。  

这10点的无惩罚转化额度,让玩家们可以自由无压力支配。  

比如邪恶熊猫,他就可以把自己加在力量和敏捷上的10点,转化为智力,从而激活魔法天赋。  

但在这10点之外,假如以后邪恶熊猫又通过日常冒险获得了10点力量。  

这10点力量想要转化为智力的话,那就要付出代价了。  

每2点属性,才能转化为1点其他属性!  

这就限制了玩家们的瞎B乱转属性,如果左转右转,把自己的属性越转越少,那这个号基本可就是从零开始了。  

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