第4章 可以Carry,但没有必要(2/2)

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“弗总,本大爷出发了!放心,粮食会有的!”  

而玩家们的勇敢行为,也得到了村民的欢呼与呐喊。  

“不愧为勇者大人!”  

“好!太好了!勇者们果然如同传说中那样勇敢!”  

“勇者大人加油!”  

“加油!”  

“一定要平安回来啊!”  

一位只有五六岁的脏兮兮的小女孩,拿着一朵孤单的小白花,小心翼翼地的走了过来。  

她把小白花认真的交到了邪恶熊猫的手中,然后用略带幼稚的口音,十分认真的说道:“谢谢勇者大人,加油哦。”  

邪恶熊猫一愣,在失神了两秒之后,邪恶熊猫暗骂一句这游戏真特么的真实,然后大咧咧的笑道:“放心,我可是勇者大人!”  

士气高昂的玩家们,站在村口向村民们最后的挥手致意,并且立下g:“我们很快就会得胜归来!拜拜!”  

随着玩家们的离开,与此同时弗林也收到了一条系统消息。  

“成就:开始第一次冒险已解锁,奖励小木门系统痛感调整功能。”  

这个功能很重要!  

既然这世界是真实的世界,那痛感也可能会非常逼真,玩家们可是受不了的。  

于是弗林连忙在系统里将痛感调整到了20%,暂时就调这么多,以后可以看情况改变。  

勇敢的玩家们出发了,弗林则斜躺在附近的一块大石头上看土豆村村志。  

身边有安儿给自己扇扇子,递茶水,小日子还是很惬意的。  

而玩家们,也在一个小时之后回来了。

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