第448章 做手游可还行(2/2)
游戏。
另外,还他们还要从市场上找到一款合适的游戏,让公司买下来刷经验赚钱。
八月底的时候,市场部终于把范围缩小在了BA游戏。
205年上半年的手游行业里,本来没有人看好移动端的BA游戏,那时候手游整体上还偏重卡牌,游戏业内还在探索手机上是不是能复现P上的各种爆款游戏。
大家还是在试着把各种端游的成功产品往上放。
在游戏厂商探索的过程中,几款移动端的BA游戏先后以失败告终,反而是一些回合制重度社交游戏快速赢得了市场。
《梦幻西游》手游就是其中一个代表。
白天在公司抽空做打开手游,做两个《梦幻西游》手游的日常任务,午休时和帮派里的妹子聊聊天,晚上回家打开电脑和同事玩两局LL,睡前躺在床上再拿出手机看看帮派里都在聊什么。
这就是一个上班族游戏玩家的日常。
真正如日中天的BA还是电脑端的LL和Dta2,而不是移动端的BA游戏。
不过,也有不信邪的。
比如企鹅游戏,他们用了三个月,研发出两款移动端的BA游戏。
分别是《全民超神》和《英雄战迹》。
另外,还他们还要从市场上找到一款合适的游戏,让公司买下来刷经验赚钱。
八月底的时候,市场部终于把范围缩小在了BA游戏。
205年上半年的手游行业里,本来没有人看好移动端的BA游戏,那时候手游整体上还偏重卡牌,游戏业内还在探索手机上是不是能复现P上的各种爆款游戏。
大家还是在试着把各种端游的成功产品往上放。
在游戏厂商探索的过程中,几款移动端的BA游戏先后以失败告终,反而是一些回合制重度社交游戏快速赢得了市场。
《梦幻西游》手游就是其中一个代表。
白天在公司抽空做打开手游,做两个《梦幻西游》手游的日常任务,午休时和帮派里的妹子聊聊天,晚上回家打开电脑和同事玩两局LL,睡前躺在床上再拿出手机看看帮派里都在聊什么。
这就是一个上班族游戏玩家的日常。
真正如日中天的BA还是电脑端的LL和Dta2,而不是移动端的BA游戏。
不过,也有不信邪的。
比如企鹅游戏,他们用了三个月,研发出两款移动端的BA游戏。
分别是《全民超神》和《英雄战迹》。