完本感言(1/2)

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鸡皮疙瘩系列丛书-古墓毒咒简介:破烂的棺材、散乱的尸骨…明明表姐萨丽刚刚还在他前面几步远,可不到一分钟,她便消失得无影无踪了。  

更糟糕的是,盖博总觉得有什么人在跟踪他。  

借着微弱的光线,盖博发现身边那个木乃伊的眼睛眨了一下…一只缠着尸布的手从后面伸了过来。  

<胆大的翻开,胆小的走开类型:邪咒、古墓迷宫类事件难度(种子期):★★☆(两星半)  

主线要求:探索神秘金字塔,挖掘内部隐藏的秘密。  

时限为三天整,时间结束时,将根据小队的探索程度给予四档不同的奖励。  

糟糕表现:命运点数1  

看得过去:命运点数1、低概率获得「命运卡牌(种子级)」  

挺不错嘛:命运点数1、中概率获得「命运卡牌(种子级)」、最多允许携带一件古墓遗物。  

你真棒棒:命运点数2、中概率获得「命运卡牌(种子级)」、离开时最多允许携带两件古墓遗物。  

小丑回魂(表篇)  

简介:美国缅因州的德瑞镇,这是一座由美洲开拓时期的伐木业者聚集形成的城镇,乡野而安逸,唯独一件事情例外,便是这个小镇的失踪孩童与死亡人数,远远高于全美平均值的六倍。  

直到有一天,一个红发白衣的小丑经常在众人面前出现。  

小丑却能在任何地方、任何时间现身将人们拖入无尽深渊。  

类型:怪异类难度(种子期):★★★★  

主线要求:  

你们将以孩童的身份置身于德瑞镇,通过德瑞镇里浮现的线索寻找小丑-潘尼怀斯的踪迹,并将它抹除。  

基础奖励:命运点数1、中等概率获得「命运卡牌(种子级)」。  

(注:德瑞镇内存在多条支线事件与隐藏事件,完成后可获得额外奖励)  

特别奖励:开放小丑回魂(里篇)(在个体达到骑士(天赋树)阶段后,才能随机或定向进入该特别世界)  

(注:  

①.一旦个体在种子期未能完成小丑回魂(表篇),将永远无法开启小丑回魂(里篇)事件。  

②.完成连锁型事件后,命运空间将发放‘极其稀有的奖励’。)  

恶夜杀机Obscure  

简介:游戏故事发生在一所名为利弗默的美国中学里,在这所有着上百年历史的老学校里建筑物已开始老化腐朽,图书馆的藏书也是覆盖着厚厚一层灰尘,一百多岁的校长依旧健在,传说他的背后有着种种不为人知的秘密。  

雨夜,一位高中生离奇失踪,他的四名好友准备在下课后,在阴暗的学校内寻找他的下落。  

类型:生化变异类难度(种子期):★★★☆(三星半)  

主线要求:命运参与者将扮演四名高中生,对诡异的中学进行透彻探索。  

本次结算采用积分制,每杀掉一只生化怪物都将获得对应积分、每破解一项学校里的线索,也将获得积分奖励…  

积分达到60点以上即可选择离开命运空间。  

奖励:参与者可根据自己持有的积分,在命运商店里自行购买道具,多出的积分可累计到下次使用。  

完全不同。  

三种截然不同事件,都与韩东经历的新手事件相差甚大。  

没有任何一个事件是‘逃亡类’的,不同于中邪事件,只要坚持三天不死就算成功。  

难怪有很多人在韩东面前强调,从见习骑士开始,所进入的才算真正意义上的命运空间。  

需要主动去探索命运世界、需要主动面对恐怖生命。  

韩东对于这种真正意义上的命运空间没有任何经验,对于接下来的选择,不做任何评价。  

卡斯盯着三种选择。  

如果追求稳妥,肯定是选第一个事件,  

难度最低,而且对应着多种不同的奖励…只要小队表现得越好,奖励也越丰富。  

就算真正遭遇不可对抗的危险,也能躲在一个角落等待时限结束。  

但是…就算大家能在这一次命运空间里活下来,并不代表下一次能活下来。  

卡斯等人属于学院里的优等生,他们所追求的不单单是最基础的‘幸存’,而是要在命运空间里获得最大利益。  

“连锁型事件,真让我们遇见了!”  

卡斯的目光第一时间就被小丑回魂(表篇)所吸引。  

四颗星的难度,卡斯还从未经历过。  

上一次他们小队所面对的命运事件德州电锯杀人狂(变异)难度为三星半…在死掉一位队友的情况下,完成主线剧情而脱出。  

四颗星的难度明显更上一层,但也对应着更好的奖励,而且还是极少出现的‘连锁事件’。  

死亡。  

在这样的世界下,再正常不过。  

城墙内的骑士,很难通过‘自然死亡’结束掉一生。  

要么死在命运空间、要么死在城墙之外。  

如果在见习骑士阶段就开始追求稳妥,专挑低难度的事件,运气好的话,或许能够毕业成为正式骑士。  

但总有一天会意识到自己的‘基础’不够扎实,触及瓶颈而无法提升。  

“四星级的连锁任务…你们认为如何?”  

苏菲娅勉强点头:“嗯…”  

科斯林则犹豫不定,上回三星半事件里,所经历的恐怖画面不断在脑海里闪过。  

有所顾虑是正常的。  

未来的成长是建立在存活的基础上

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