第三百三十章 拼运营(2/2)

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上古神话的玩家总数是151万,等到1月16日的时候,魔兽世界的玩家总数是165万,但上古神话的玩家总数达到了226万。  

差距,正在逐渐拉开。  

但暴雪并不是省油的灯,这么多年在游戏行业的沉淀让暴雪非常敏锐的意识到了上古神话最近快速爆发用户的原因。  

虽然现在的暴雪想学大风集团去构建大i已经来不及了,但至少暴雪意识到了新玩家市场的庞大性以及渠道的力量。  

为此,暴雪创始人之一的迈克尔第一时间向维旺迪高层递交了申请书,希望公司能追加运营费用,迈克尔等人对于游戏本身以及团队还是比较自信的,在他们看来现在就是尽量先去跟上古神话抢用户,别让上古神话把用户基数拉开,到时候就不好搞了。  

暴雪的想法和反应都是没问题的,只不过,孟谦也想到了暴雪会这么做,当暴雪请求维旺迪采取烧钱策略的时候,孟谦正在跟索尼的出井谈一些事情

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