第354章 开发组的险恶用心更多彩蛋(1/2)

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遇到了不能理解的事情,当然要想办法搞清楚怎么回事。  

毕竟筑梦送游戏,也不是没有成本。  

尤其是在许梦的要求下,筑梦送出的都是质量过硬、玩家口碑极好的游戏。  

——哪怕都是两三年前的游戏,成本也仍旧不低。  

运营部门的员工们精挑细选,又忙忙碌碌地谈判很久,才搞定这件事情。  

他们渴望的,是这次送游戏活动能取得全方位的成功,而不是送完后只溅起来一点小水花。  

所以他们用“了解用户需求、以便更好服务用户”为理由,通过上级审核,向用户们发布了一份调查问卷。  

涵盖了“对送游戏活动怎么看”,“有没有领取过”,“有没有玩过”,“为什么不玩”,“有什么建议”等一系列问题。  

为了提高用户们参与这次问卷调查的意愿,他们还提供了800信用点的参与奖励。  

可能是玩家们给面子,也可能是800信用点比较吸引人,他们成功回收了超过4600万份问卷。  

扔给智能办公伙伴再处理一遍后,结果很快就呈现在他们眼前——  

10的玩家的选项是已经玩过13的玩家选项为:暂时没空,以后再玩62的玩家则选择了:不打算玩最后剩下的15是其他不打算玩和其他的选项下,都有更细致的次级选项,也支持玩家自己输入理由。  

智能办公伙伴已经进行筛选,将意思相近、出现次数最多的理由进行了汇总:  

这些理由乍一看有点杂乱,但大家稍微花点功夫分析,就发现其实是一件事——  

筑梦全新的游戏互动形式,将玩家们的感受阈值给拉高了。  

习惯了肉眼可见、高度真实的沉浸式游戏世界,就很难再忍受显示器上方块大小的游戏画面。  

习惯了体感同步服和触觉手套的自由交互,就很难再对鼠标键盘的交互方式提起兴致。  

一边是可以拿在手里、放在眼前欣赏的东西。  

另一边,是显示器上用几张贴图拼出来的东西。  

玩家会选哪个,根本没有悬念。  

别说使用幻景游戏套件的核心玩家了,就是仍然使用PC甚至手机进行游戏的玩家,态度也是一样——  

虽然现在还没有体感同步服和全息显示设备,但筑梦的数据是互通的。  

现在用PC刷出来的《霜雪计划》角色好感度、《战争之王》10000人头金枪皮肤、《怪物猎人》高等级精魂、蔓生都会账号下的信用点…  

这些东西都不会消失。  

将来换了体感同步服与全息显示设备,总是能拿起来用的。  

既然如此,就当提前刷了。  

而且筑梦的游戏,就算用传统设备来玩,乐趣也同样拉满。  

再加上新游戏对老游戏的优势。  

他们实在没理由去玩老游戏。  

分析完毕后,办公室里沉默了好一会儿。  

最后主管叹息一声说:“算了,就这样吧。”  

“也不是坏事。”  

其他员工反应也差不多——从一开始的斗志昂扬,变得兴趣缺缺,无聊地逗自己的智能小伙伴玩去了。  

——没办法,让他们这个搞平台运营的部门,去跟筑梦最强势的游戏开发部门竞争?  

快别逗了。  

早点洗洗歇了吧。  

他们迅速认命,接受“发游戏工具人”的身份定位。  

开始按部就班,一边找更多游戏公司谈合作、买游戏,一边一款又一款地发给玩家。  

在这个过程中,筑梦游戏平台大量旧账号被激活,新注册用户持续上涨。  

相对应的,新力游戏站活跃用户规模不断萎缩。  

梦津中的[新力游戏站]板块——是的,梦津中确实也有这样一个板块,活跃度也持续下跌。  

每日新增讨论帖数量,从最高峰期的每天上万贴,一路跌破200。  

辉煌不再。  

新力夏国分部大量员工和高管,都开始更新自己的简历,做好了跳船准备。  

在筑梦忙着针对新力,步步蚕食新力的用户和市场时,玩家们也没有闲着。  

调查问卷呈现出来的信息一点不假。  

玩家们最近确实很忙。  

在S级征召任务结束后,所有参与其中的玩家,都得获得了相当丰厚的回报。  

击杀狂猎军团和冰系巨龙获得的战场贡献,都化作了点数。  

可以找调查据点的军需官兑换特殊奖励。  

不仅有各类武器和装备素材,稀有的精魂口粮,冰霜猎犬精魂等等道具。  

还有一套“猎魔人”主题的护甲幻化和一把限定武器——  

白霜与烈焰这是一对冰火双属性的双刀,不仅看上去一把覆满冰霜、一把燃烧烈焰。  

一旦挥舞起来,更是冰霜与烈焰起飞!  

加上双刀本就极高的攻击频率,一打起来冰霜与烈焰挥洒,特效华丽到惊人。  

拿到这把武器的双刀侠无不狂喜!  

偏好其它武器的玩家,则纷纷跑去给开发组留言,说开发组偏心,只给双刀做这么华丽的武器,不给别的武器做。  

官方没有回复。  

因为第三天,就有人再次触发了这个隐藏任务。  

——火刀在关闭世界之门,结束这个隐藏任务后,就把所有任务情报都分享了出来。  

为数不少的玩家发现自己错过了这个开头,纷纷建新号重来,捡起这条错过的彩蛋。  

这次触发的征

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