第323章 正式发售狩猎愉快(新年请假三天)(2/2)

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家给出了10分满分!  

那叫一个好评爆炸。  

去年一直被念叨的“不够多元化”,现在也完全没人提了。  

尽管《怪物猎人》里的角色,一个个男帅女美,也没有哪家媒体觉得有什么不好。  

甚至还夸筑梦“角色设计十分优秀”。  

与此同时,他们也对《恐惧之狼》做出了评价——打分普遍在6分到7.5分之间。  

“制作精良,但缺乏趣味性。”  

“中规中矩,缺乏惊喜。”  

“一款平庸的续作,除了系列忠实粉丝外,不做推荐。”  

类似的评价一再出现。  

这也是Vapour《恐惧之狼》主页的玩家评论中,频繁出现的评价。  

玩家好评率只有70。  

[多半好评]的综合评价摇摇欲坠,只差一步就要跌入[褒贬不一]的境地。  

哪怕新力那边给了大量“润笔费”,让《恐惧之狼》在一些媒体那里获得了极高评价,游戏的平均分和路人口碑,也被严重拉低。  

这极大打击了《恐惧之狼》的销售潜力。  

一直到3月3号,《怪物猎人》正式发售的时候,《恐惧之狼》才卖出了135万套,已经从全球销售榜单上消失不见。  

《恐惧之狼》,结局已定。  

两款游戏之间的竞争,还未开始,就已经结束了。  

但这丝毫没有影响到玩家们对《怪物猎人》的期待!  

尤其是许梦在游戏发售前一天,又宣布了两件事——  

「第一个解除怀瓦雨林冰封的玩家或玩家团队,如果没有明显劣迹,将可以获得荣誉玩家称号!  

游戏发售一周后,《怪物猎人》开发团队将加入永恒猎场,和玩家们一起游戏。  

每一位成功击杀开发组成员的玩家,都可以得到一份惊喜大礼包!  

祝大家狩猎愉快!」  

不论是荣誉玩家,还是暴打开发组,大家都超感兴趣!  

于是在游戏发售的第一时间,全球近千万玩家无视时差的阻隔,纷纷涌入筑梦服务器。  

内测数据已经清零。  

所有人都是从零开始。  

之前的狩狼14人组,除了许梦和小梦,剩下12个人都约好了等进度推到霜巢后,再次组队挑战狱狼龙,一雪前耻。  

其中的主播和up主们都第一时间开启直播,再次踏入熟悉的空中酒吧。  

火刀也是一样。  

不过他没有急着冲进度,而是再次直接找到了那个会传送的银发少女。  

“你好,你叫什么名字?”  

“希里。”银发少女紧紧抱着剑,警惕地回答道。  

火刀微笑着继续跟她闲聊。  

——他想确认一下,这个传送彩蛋还在不在。  

要是在的话,就给水友们表演一下。  

顺便也看看,有没有别的倒霉蛋触发这个彩蛋,被传送到永恒猎场里。  

要是有的话…  

“游戏发售后,第一场比赛的第一个冠军!”  

“我就却之不恭了!”  

接下来要请假三天过年啦。  

嗯,剧情刚好推进到这里,我也挺尴尬的…  

事已至此,干脆再求个

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