第308章 搞筑梦有点难,不如我们搞新力吧(2/2)

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他们之前发公告就留有余地,要等待实验室的结果。  

到了现在,尽管实验室没给出什么有价值的信息,结果也还是出来了:  

破解全息显示技术,短期内是没指望了。  

这一次交锋,丢了个大脸不说,还一无所获,可以说一败涂地。  

这就导致,他们“围剿”筑梦的意愿,降低了很多。  

其中一些人,甚至希望取消这些针对措施,不要跟筑梦搞得这么僵。  

只要让筑梦正常卖货,不断在北美市场加大投入。  

未来总是有操作空间的。  

——只有新力,还在朝着这方面使劲儿。  

其他包括索福特游戏盒子在内,立刻就放弃了。  

甚至索福特游戏盒子的商城首页,当天就把最大的展示位给了《怪物猎人》!  

——作为之前的合作伙伴,《怪物猎人》仍旧登录了游戏盒子。  

在这方面,索福特游戏盒子跟筑梦仍旧是合作伙伴。  

索福特游戏盒子思路非常灵活:  

既然通过“特殊手段”搞不到全息技术,那跟筑梦合作开发一款游戏,让游戏盒子也能使用全息显示,也不是不行。  

——筑梦已经有跟别人合作开发游戏的先例,许梦也明确说过:在产能富裕后,会考虑将全息技术的应用普及到更多行业。  

至于筑梦会因此做大。  

也没事儿,只要联手干死了新力游戏站,吃掉他们的市场,游戏盒子仍然有得赚!  

甚至可以双赢!  

赫尔曼很快就发现:之前还口口声声一起合作、搞死筑梦在北美业务的索福特游戏盒子,开始调转枪头,反过来给他们使绊子了!  

第一个中枪的是——  

生材娱乐,《恐惧之狼》!  

这款被生材娱乐和新力游戏站寄予厚望的游戏,终于到了发售前夕,正是需要大手笔投入宣发,买量、找游戏媒体和游戏主播推广的时候。  

在夏国,他们被筑梦狠狠摆了一道,又还撞上夏国新年,宣发效果极差。  

欧美市场便成了重中之重。  

原本以为筑梦在欧美市场根基浅,又被联邦政府针对、麻烦缠身,应该影响不到他们。  

可盖瑞和赫尔曼说什么都没想到——  

索福特会突然出手,抬出《怪物猎人》跟《恐惧之狼》打擂台!  

这导致他们的宣发成本直线暴涨!  

如此艰难时局,唯一能让赫尔曼欣慰的就是:  

筑梦毕竟是跟联邦政府交恶了。  

未来很长一段时间,筑梦的全息设备都进不来北美市场。  

新力游戏站不会因为硬件上的劣势,快速丢失市场。  

这么一想,在这场风波中花掉的大量政治献金,终究没有完全打水漂。  

赫尔曼稍稍放下心来,不再去想筑梦的事情,开始专心和索福特游戏盒子打擂台,争夺流量。  

这导致他忽略了一个消息——  

蔓生都会之中,雷明顿军火专卖店正式开张!

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