第281章 蓄意攻击玩家审美,不过审(1/2)

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(文学度)  

这是自从许梦宣布《怪物猎人》这个项目后,玩家们第一次获得准确的“时间点”——  

再有23天,游戏就会开启内测!  

以筑梦的效率,内测都开始了,游戏发售一定也不会太远。  

苦等新游戏良久的玩家们,终于获得一个相对准确的时间。  

立刻期待感爆棚!  

——但这不等于大家就这么放过了龙城飞将。  

在询问龙城飞将得不到回应后,各种投诉、举报的消息,还是雪花一样飞向筑梦的客服部门。  

第二天许梦到公司的时候,第一时间便看到了客服部门提交的报告。  

他自然很清楚,龙城飞将是怎么做到的。  

于是爽快地发了条动态回应:  

这个回应实在有点谜语人。  

以至于一开始跑进来的玩家,都不知道许梦这句话是什么意思——也不是所有人都在0点后还不睡觉,熬夜看龙城飞将大展神威、杀穿150层。  

作息健康的玩家,一觉睡醒,还不知道发生了什么,就看到许梦这条动态。  

一时间,评论区里全是问号。  

过了几分钟,才有知道情况的玩家冒出来:  

“所以,蔓生都会里,有变强的方法?”  

“那是不是也藏得太深了一点?全球上千万人,就龙城飞将一个人找到了?”  

“这不公平!游戏不平衡了!”  

“平衡个鸡毛,职业拳手一拳干爆你就公平了?”  

“龙城飞将不是一直想拜师230层那个NPC吗?偷偷拜师成功了?”  

“当初他一看到NPC就扑过去拜师,我还嘲笑他!原来我才是小丑吗?!”  

“拜师!今天就特么拜师!”  

“有一说一,蔓生都会里有些NPC,确实强得过分!”  

“我记得南城区有义体维修店,不知道能不能换副钢铁之躯?”  

急切地催促筑梦快点封号的玩家迅速消失。  

取而代之的话题,是蔓生都会里有哪些隐藏NPC,怎么才能像龙城飞将那样迅速变强。  

全息设备和《怪物猎人》的内测资格,可还剩下9个呢!  

至于许梦,则跑来了《怪物猎人》项目组,跟踪一下开发进度。  

内测邀请卡都发出去了,内测时间也公布了。  

要是到时候游戏没做完,冒出来一堆bug,那可就丢人丢大发了。  

《怪物猎人》项目组,大家都在认真地工作。  

许梦找到三个小组的组长,逐一询问进展。  

主世界项目组,工程量最大。  

但人员也最多,又有完善的项目方案书和从狂乱时代中获得的大量经验与参考,进展一直很顺利。  

开发进程过半后,智能工具已经学习的大差不差。  

员工们反而退居次席,成为了智能办公伙伴的助手。  

整个项目都开始全线加速。  

永恒猎场开发,内容量最少。  

但因为涉及到大量“随机性”和“玩家PVP”内容,不得不考虑武器平衡、战斗公平等等因素。  

开发任务不繁重,但频繁地测试和调整,让他们疯狂掉头发。  

而且跟主世界开发不同,他们是越到后期,战场越完善、武器参数越细致,需要考虑的问题就越多。  

经常会出现添加了一把武器,导致十几把已有武器都得调整的离谱情况出现。  

——甚至更糟,连护甲也得调整。  

工作量很快就超出了预期。  

许梦到他们办公室的时候,感觉整个办公室都弥散着一股冲天的怨气。  

项目组长连连诉苦。  

许梦同意又给他调了10个人过去,才算堵上他的嘴。  

最后是精魂项目组。  

这个项目组又是另一种情况——  

起初许梦的想法比较简单——玩家狩猎怪物后,获得对应怪物的精魂,用来给战斗加特效。  

游戏之外,也能在永恒猎场和[天空竞技场]中给玩家增幅,或辅助战斗。  

最后是用到现实中的全息腰带上,让玩家可以在现实中“斗蛐蛐”。  

但这部分工作,对项目组这帮精兵悍将来说,实在是——  

太简单了!  

造型不用自己设计,直接照搬主世界开发组的成果,做一些微调就可以。  

单纯给这些精魂设计对应的特效和战斗模式,简直不要太轻松。  

至于数值…  

那是永恒猎场项目组需要发愁的事情。  

他们只负责帅!  

这导致了他们的工作内容,非常不饱和!  

于是他们就开始发出自己的创造性,先是为精魂设计了“宝宝形态”,作为非战斗状态下的观赏宠物。  

之后又开始添加“幼年”、“青年”、“壮年”三个阶段的外形。  

许梦看他们这么闲,便给了他们一个新想法——  

“精魂化身铠甲怎么样?”  

这帮闲得发慌的人,听到许梦的想法先是一愣。  

想象了一下那副画面后,眼睛立刻亮了起来!  

一时间热情大涨,拉着许梦就开始超热情的讨论!  

同一时间,就在许梦和精魂项目组直线距离不到20米处,宋智成也按下了键。  

于是远在埃德蒙顿的生材娱乐公司,收到了[筑梦游戏平台]的最终审核结果。  

总经理办公室内。  

盖瑞无论如何都没想到——提交《恐惧之狼》试玩内容和各项上架资料,确定最终审核结

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