第423章 颠覆性的游戏体验(2/2)

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叶影也很无奈:“我也看不到东西了!”  

“这个是任务奖励,我控制不了的!”  

好在这种闪光弹似乎不是常驻状态,哪怕念力爆发状态下,也很快减弱。  

最后变成一圈包裹住叶影,自带闪闪星光的漂亮特效。  

在他身后,还有竖笛、小提琴、萨克斯和吉他的幻影,不紧不慢地合奏着一首小调。  

不论观众还是叶影自己,都有点茫然:  

“这是什么能力??”  

几秒钟后,安静的现场被一个声音打破:“哈哈哈,我明白了!”  

“因为叶影你喜欢出风头,所以念能力响应你的愿望,把你站的地方变成了‘舞台’!”  

“你这能力,干脆就叫[叶影——闪耀登场]吧,哈哈哈。”  

叶影眉头紧皱,张大嘴巴想要反驳。  

却又被憋得说不出话来。  

狂笑声迅速蔓延开来,哪怕之前被他闪到的人也顾不上生气,跟着一起哈哈大笑。  

连那群火烈鸟都跟着一起叫起来。  

一千万使用造梦机的玩家加入虚拟世界,已经不是个小数目。  

蔓生都会街头,所有好奇地东摸西摸、兴致勃勃地品尝咖啡与美食的玩家,无一例外都是用上造梦机的玩家。  

他们有的在用嗅觉和味觉这两种全新感官,探索着蔓生都会。  

有的则用更细腻的触觉和听觉,重新感受往日里习以为常的东西。  

并从中发现更多细节。  

当他们离开蔓生都会,加入到游戏世界。  

更是首次体会到,所有感官被同步激活的感受!  

小花椒兴奋地在梦津中发帖,抒发自己激动的心情:  

几分钟后,她又追加发布了一则帖子:  

《战争之王》的玩家,则更深刻地感受到战争的残酷!  

尤其是主玩[人间炼狱]的玩家。  

在过去,[人间炼狱]已经赢得“最硬核战争游戏”的名号。  

但现在,用上造梦机之后他们才发现:  

原来筑梦还可以更加硬核!  

马克沁主义经历过数次惨烈的死亡后,有感而发——  

“你跑了十分钟路来到阵地,刚一探头就被一枪打死。这样的事情,在战争期间每天都在发生!”  

《霜雪计划》的玩家在集体发癫。  

《战争之王》的玩家在反思战争。  

《怪物猎人》的玩家就简单多了——  

《怪物猎人》因为要和大型龙类战斗,免不了各种高低落差、钩锁飞天,跨地形移动。  

在幻景游戏套件上,只能用视觉欺骗和肌肉刺激来模拟这些感觉。  

简单来说:  

移动的并不是玩家,而是整个世界。  

但造梦机,是真的让玩家飞了起来!  

也是真的让玩家和巨龙硬碰硬,甚至一刀砍翻冲刺中的巨龙!  

巨龙倒下时,大地震颤、烟尘四起,全都是真实的感受。  

反馈感和成就感强到爆表!  

这种冲击性的体验,带来截然不同的狩猎体验,将狩猎的爽快感拉升了一大截!  

这会儿,所有用上造梦机的老猎人都开始疯狂传道,主动为造梦机做宣传。  

狂热的气氛,不止在游戏圈升腾,也在整个夏国互联网上蔓延。  

似乎回到了蔓生都会刚刚开放那一天——不论玩不玩游戏的网友,都热情地想要参与进来,凑个热闹。  

一时之间,仿佛整个夏国互联网,都开始催促着筑梦抓紧生产,尽快上架下一批造梦机!  

而国内的欢呼声有多响亮,海外玩家的怨气就有多强烈!  

筑梦并没有厚此薄彼。  

0点的物流通知,不仅发给夏国用户,也发给了海外用户。  

但这些物流信息,很多都卡在了同一个地方:  

海关。  

请:badaoge

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