919、让我们荡起双桨(3/3)

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侧,而是在鬼屋的右侧!”  

庆尘低头沉思起来,大摆锤这个信息,恐怕很快就能用上,可后面这条信息就诡异了。  

游客须知里明明提示过山车区域和鬼屋区域不存在,可是又提醒如果看见了这两个区域该怎么办。  

现在,奖励信息竟然又将游客须知里的信息否定了!  

这是…规则悖论?!  

自己该相信哪一条信息呢,过山车区域真的存在吗?  

这时,狗娃走过来。  

庆尘平静问道:“解气了?”  

“解气了。”  

“他们人呢?”  

“还锁在碰碰车上,游乐场没有给他们解开,看样子等不到下一队人,他们就得坐死在上面,”狗娃说道。  

旁边的队友全都悚然一惊,如果后面没有队伍了,就这么直接饿死在碰碰车上,想想也很残酷。  

“要不要去杀了他们?”狗娃问道。  

“不杀。”  

狗娃问道:“您刚才随手一击就能杀了他们,我好奇您为什么没有这么做。”  

庆尘平静的看向他:“因为那只水鬼现在还趴在我的背上。”  

“准确讲,是那只鬼,还趴在我的背上,”庆尘纠正道。  

狗娃有些疑惑:“有什么区别吗?”  

“因为它从水里出来了,就不是水鬼了,”庆尘回答。  

狗娃憋了半天:“…严谨。”  

但这跟你杀不杀人有什么关系?  

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