第172章 并购麒麟(2/2)
度,天命没敢再继续消耗经验,而是看着升级获得的50个自由属性点陷入了沉思。
一转后,玩家每升一级,可以获得10点自由属性点。
进化中,转职任务难度不会因为玩家等级提升而提高。
也就是说,如果一位玩家在30级时无法通过转职任务,完全可以直接升到40级,然后再去轻松完成转职。
但这样一来,这个玩家30级40级期间,每级只能获得5个属性点,其他玩家相比,将永远相差50点属性。
这样属性后天缺陷的玩家,在今后的转职会更加困难。
所以,不到万不得已,所有玩家在达到转职等级时,都会压制等级,努力积攒装备、提升技能、磨炼技艺,以求属性圆满。
但越到后期,转职对玩家装备、技能和境界的要求也越来越高。
不断有玩家不得不放弃圆满属性,通过升级的方式来提升实力,完成转职。
随着时间的推移,玩家间的差距会越来越大。
几年后,经常可以见到180级的四阶玩家和280级的二阶玩家擦肩而过。
前者比后者低100级,却可以轻松打后者100个。
这,就是阶位的力量。
一转后,玩家每升一级,可以获得10点自由属性点。
进化中,转职任务难度不会因为玩家等级提升而提高。
也就是说,如果一位玩家在30级时无法通过转职任务,完全可以直接升到40级,然后再去轻松完成转职。
但这样一来,这个玩家30级40级期间,每级只能获得5个属性点,其他玩家相比,将永远相差50点属性。
这样属性后天缺陷的玩家,在今后的转职会更加困难。
所以,不到万不得已,所有玩家在达到转职等级时,都会压制等级,努力积攒装备、提升技能、磨炼技艺,以求属性圆满。
但越到后期,转职对玩家装备、技能和境界的要求也越来越高。
不断有玩家不得不放弃圆满属性,通过升级的方式来提升实力,完成转职。
随着时间的推移,玩家间的差距会越来越大。
几年后,经常可以见到180级的四阶玩家和280级的二阶玩家擦肩而过。
前者比后者低100级,却可以轻松打后者100个。
这,就是阶位的力量。